Initiative

Aus Ritterburg WIKI
Zur Navigation springenZur Suche springen

Die Initiative endscheidet welcher Soldat während eines Kampfes als erstes seine Attacke ausführt. Derjenige mit der höchsten Initiative schlägt zuerst zu und kann dadurch eventuell einen Vorteil erlangen.
Fernwaffen haben eine höhere Initiative als Nahkampfwaffen. Spieße und Lanzen haben meist eine größere Initiative als andere Nahkampfwaffen. Beim ermitteln der Angriffsreihenfolge ist ein Zufallsfaktor dabei, der bei gleicher Initiative endscheidet wer zuerst attackieren darf. Die Initiative beeinflusst nicht die Art der Attacke und den Schaden der gemacht wird.


Waffen nach Initiative geordent:
 Waffengattung Hämmer Keule - 40
 Waffengattung Hämmer Kriegsflegel - 40
 Waffengattung Hämmer Streitkolben - 40
 Waffengattung Hämmer Krallenkeule - 45
 Waffengattung Schwerter Dolch - 50
 Waffengattung Schwerter Kurzschwert - 50
 Waffengattung Schwerter Langschwert - 50
 Waffengattung Schwerter Bastardschwert - 50
Zweihänder - 50
Degen - 55
leichte Lanze - 60
Sturmlanze - 60
schwere Lanze -60
 Waffengattung Spiesse Pike - 70
 Waffengattung Spiesse Sturmgabel - 70
 Waffengattung Spiesse Sturmzahngabel - 70
 Waffengattung Spiesse Korseke - 70
 Waffengattung Spiesse Hellebarde - 70
leichte Armbrust - 70
Geißenfußarmbrust - 70
 Waffengattung Bögen Schleuder - 80
Kurzbogen - 90
Langbogen - 90
Kompositbogen - 90