Initiative

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Die Initiative endscheidet welcher Soldat während eines Kampfes als erstes seine Attacke ausführt. Derjenige mit der höchsten Initiative schlägt zuerst zu und kann dadurch eventuell einen Vorteil erlangen.
Fernwaffen haben eine höhere Initiative als Nahkampfwaffen. Spieße und Lanzen haben meist eine größere Initiative als andere Nahkampfwaffen. Beim ermitteln der Angriffsreihenfolge ist ein Zufallsfaktor dabei, der bei gleicher Initiative endscheidet wer zuerst attackieren darf. Die Initiative beeinflusst nicht die Art der Attacke und den Schaden der gemacht wird.


Waffen nach Initiative geordent:
 Waffengattung Hämmer Keule - 40
 Waffengattung Hämmer Kriegsflegel - 40
 Waffengattung Hämmer Streitkolben - 40
 Waffengattung Hämmer Morgenstern - 40
 Waffengattung Hämmer Krallenkeule - 45
 Waffengattung Hämmer Streithammer -
 Waffengattung Äxte Handbeil - 50
 Waffengattung Äxte Schnabelaxt - 50
 Waffengattung Äxte Streitaxt - 50
 Waffengattung Äxte Doppelaxt - 50
 Waffengattung Schwerter Dolch - 50
 Waffengattung Schwerter Kurzschwert - 50
 Waffengattung Schwerter Langschwert - 50
 Waffengattung Schwerter Bastardschwert - 50
 Waffengattung Schwerter Zweihänder - 50
 Waffengattung Schwerter Degen - 55
 Waffengattung Lanzen leichte Lanze - 60
 Waffengattung Lanzen Sturmlanze - 60
 Waffengattung Lanzen schwere Lanze -60
 Waffengattung Spiesse Pike - 70
 Waffengattung Spiesse Sturmgabel - 70
 Waffengattung Spiesse Sturmzahngabel - 70
 Waffengattung Spiesse Korseke - 70
 Waffengattung Spiesse Hellebarde - 70
 Waffengattung Bögen leichte Armbrust - 70
 Waffengattung Bögen Geißenfußarmbrust - 70
 Waffengattung Bögen Windenarmbrust - 70
 Waffengattung Bögen Schleuder - 80
 Waffengattung Bögen Kurzbogen - 90
 Waffengattung Bögen Langbogen - 90
 Waffengattung Bögen Kompositbogen - 90
 Waffengattung Bögen Toralanbogen - 90
 Waffengattung Bögen Tentakelschleuder - 80

Katapulten:

   leichter Wurfarm - 130
leichter Geröllschuß - 130
mittlerer Wurfamr - 130
mittlerer Geröllschuß - 130