Karims Ruf: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Karims Ruf''' ist eine Möglichkeit, eine [[Armee]] in ein Dorf zu befördern, wenn Laufen nicht erwünscht ist.
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'''Karims Ruf''' ist eine Möglichkeit, eine [[Armee]] mit göttlicher Hilfe direkt in ein Dorf zu teleportieren, wenn Laufen nicht erwünscht ist.
Dabei gehen jedoch alle mitgeführten [[Güter]] und [[Gegenstände]] verloren (ausgerüstete Gegenstände bleiben erhalten).
 
  
Karims Ruf kann im '''[[Tempel]]''' ausgelöst werden, wenn die Vorraussetzungen erfüllt sind und Kosten gedeckt werdern können:
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Die Funktion kann man aus einem kleinen [[Tempel]] aufrufen und die Armee erscheint dann versteckt in dem Dorf, wo sich der Tempel befindet.
  
•die mitgeführten '''Güter und Gegenstände''' und auch '''Schiffe gehen verloren''' ! (ausgerüstete Gegenstände bleiben bleiben erhalten) <br>
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Wenn man die Funktion aufruft, dann erscheint die Liste der eigenen Armeen.
•Karims Ruf '''kostet''' 1000 Karma + 500 pro Mensch in der Armee und 50 Heilmittel + 25 pro Mensch in der Armee. <br>
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Wenn man dann bei einer der Armeen auf die nächste Seite geht, dann sieht man eine ähnliche Sicht der Armee wie bei der Bewegung und dazu noch alle Güter und Gegenstände, die sich in dieser Armee befinden.
(Die Kosten für eine Armee mit 7 Menschen wären also 4500 Karma und 225 Heilmittel.)<br>
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Unten auf dieser Seite kann man nun Karims Ruf wirklich ausführen.  
•Die Armee muss noch am Leben und darf kein [[Siedlertransport]] sein. <br>
 
•Die Armee darf sich nicht auf einem Jagd/Questfeld oder in einem Questdialog befinden (wird immer mit '''Q''' gekennzeichnet). <br>
 
•Wenn die Armee ein Schiff mitführt, dann dürfen dort keine Passagiere sitzen (Diese kann man vorher vom Schiff werfen). <br>
 
•Die Armee muss davor '''volle APs und BP'''s haben und hat danach 0 APs und 0 BPs und ist im eigenen Dorf versteckt.  <br>
 
•Karims Ruf kann nur 2 Mal pro 30 Tage angewendet werden.<br>
 
  
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Vorsicht! Bei Karims Ruf werden zwar der Held, die Menschen seiner Armee und alle Waffen und Rüstungen, mit denen sie gerade ausgerüstet sind, zum eigenen Dorf gebracht, aber die mitgeführten Güter und Gegenstände und auch Schiffe gehen verloren !
  
  
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Für Karims Ruf müssen dazu noch folgende Bedingungen erfüllt sein :
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* Die Armee muss noch am Leben sein.
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* Die Armee darf kein Siedlertransport sein.
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* Die Armee darf sich nicht auf einem Jagd/Questfeld befinden (wird immer mit Q gekennzeichnet).
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* Die Armee darf sich nicht in einem Questdialog befinden.
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* Wenn die Armee ein Schiff mitführt, dann dürfen dort keine Passagiere sitzen (Diese kann man vorher vom Schiff werfen).
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* Die Armee muss davor volle APs und BPs haben und hat danach 0 APs und 0 BPs und ist im eigenen Dorf versteckt.
  
Genaue Informationen zu Karims Ruf stehen [http://www.ritterburgwelt.de/content/karimsruf.php hier]
 
  
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Karims Ruf kostet 1000 Karma + 500 pro Mensch in der Armee und 50 Heilmittel + 25 pro Mensch in der Armee.
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Die Kosten für eine Armee mit 7 Menschen wären also 4500 Karma und 225 Heilmittel.
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Karims Ruf kann nur 2 Mal pro 30 Tage angewendet werden.
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Oben auf der Seite sieht man immer, wann die 2 letzten Anwendungen passiert sind.
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Wenn man Karims Ruf nicht sofort anwenden kann, dann steht dort auch die früheste mögliche Zeit der nächsten Anwendung.
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Benannt ist das ganze nach der Göttin [[Karim]].
 
[[Kategorie:Allgemeines]]
 
[[Kategorie:Allgemeines]]

Version vom 26. Oktober 2012, 20:00 Uhr

Karims Ruf ist eine Möglichkeit, eine Armee mit göttlicher Hilfe direkt in ein Dorf zu teleportieren, wenn Laufen nicht erwünscht ist.

Die Funktion kann man aus einem kleinen Tempel aufrufen und die Armee erscheint dann versteckt in dem Dorf, wo sich der Tempel befindet.

Wenn man die Funktion aufruft, dann erscheint die Liste der eigenen Armeen. Wenn man dann bei einer der Armeen auf die nächste Seite geht, dann sieht man eine ähnliche Sicht der Armee wie bei der Bewegung und dazu noch alle Güter und Gegenstände, die sich in dieser Armee befinden. Unten auf dieser Seite kann man nun Karims Ruf wirklich ausführen.

Vorsicht! Bei Karims Ruf werden zwar der Held, die Menschen seiner Armee und alle Waffen und Rüstungen, mit denen sie gerade ausgerüstet sind, zum eigenen Dorf gebracht, aber die mitgeführten Güter und Gegenstände und auch Schiffe gehen verloren !


Für Karims Ruf müssen dazu noch folgende Bedingungen erfüllt sein :

  • Die Armee muss noch am Leben sein.
  • Die Armee darf kein Siedlertransport sein.
  • Die Armee darf sich nicht auf einem Jagd/Questfeld befinden (wird immer mit Q gekennzeichnet).
  • Die Armee darf sich nicht in einem Questdialog befinden.
  • Wenn die Armee ein Schiff mitführt, dann dürfen dort keine Passagiere sitzen (Diese kann man vorher vom Schiff werfen).
  • Die Armee muss davor volle APs und BPs haben und hat danach 0 APs und 0 BPs und ist im eigenen Dorf versteckt.


Karims Ruf kostet 1000 Karma + 500 pro Mensch in der Armee und 50 Heilmittel + 25 pro Mensch in der Armee. Die Kosten für eine Armee mit 7 Menschen wären also 4500 Karma und 225 Heilmittel.

Karims Ruf kann nur 2 Mal pro 30 Tage angewendet werden. Oben auf der Seite sieht man immer, wann die 2 letzten Anwendungen passiert sind. Wenn man Karims Ruf nicht sofort anwenden kann, dann steht dort auch die früheste mögliche Zeit der nächsten Anwendung.


Benannt ist das ganze nach der Göttin Karim.