Katapulte

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Katapultleicht.gif Katapultmittleres.gif

Einheit zum Zerstören von Mauern.

Umgangssprachlich werden Katapulte auch "Kats" oder "Katas" genannt. Derzeit gibt es leichte Katapulte und mittlere Katapulte.
Zur Beförderung eines Rekruten zu einem Katapult braucht man eine Katapultenschmiede, die man ab Dorflevel 16 bauen kann.
Sie tragen keine Waffen oder Rüstungen, verbrauchen allerdings Katapultsteine.

Auch einige Räuber haben Katapulteinheiten.

Liste der Katapulteinheiten

Name
Bild
 
HP
A
V
AG
VG
Gewicht
Magie
Waffen-
klassen
 
Benötigte
Erfahrung
Beförderung
 
Resistenzen
Wert
EK Gerät.gif leichtes Katapult leichtes Katapult 50 1 8 0 -50 0 0  Waffengattung Katapult  1 30 500 Holz 

10  Bier 
80  Eisen 
400 Kupfermünze 
1 Kleidung

 normaler o. physischer Schaden / Ressistenz +15%

 Feuer-Schaden / Ressistenz gegen Feuer -50%

20


EK Gerät.gif mittleres Katapult mittleres Katapult 65 1 8 0 -50 0 0  Waffengattung Katapult  10 60 80 Ehrenpunkte

500 Holz 
20  Bier 
300  Öl 
20  Endurium 
300 Goldmünze 
4 Kleidung
1 Edelkleidung

 normaler o. physischer Schaden / Ressistenz +15%

 Feuer-Schaden / Ressistenz gegen Feuer -50%

26


Bewaffnung

Katapulte können keine Rüstungen tragen und nur vorinstallierte Waffen verwenden. Diese sind der Wurfarm, der einen einzelnen großen Stein auf nur ein Ziel schleudert und der Geröllschuß, bei dem eine Ladung Schotter bei drei Zielen einen Geringeren Schaden verursacht. Beide liegen abhängig vom katapulttyp in einer leichten und schweren Ausführung vor. Beim Dorfangriff wird unabhängig von der eingestellten Waffe der Wurfarm verwendet. Alle Katapultwaffen ahben eine Initiative von 130 und greifen somit stets zu erst an.


 
Name
Bild
 
A
AG
VG
G
RS
WS
HP
Attacken
 
RHP
Rep.
 
Forschung
 
Produktion
 
Gebäude
 
Katapult Waffengattung Katapult  leichter Wurfarm 0 10 2000 0 1 0 0 0 - 8 K-Schußpatzer

8 - 20 K-Streifschuß  normaler o. physischer Schaden / Ressistenz 3-5
20 - 50 K-Schuß  normaler o. physischer Schaden / Ressistenz 4-7
50 - ... K-gezielter Schuß  normaler o. physischer Schaden / Ressistenz 12-17

- - Erfahrung 0

0 Zeit
je Zeit:
-

- Zeit

-

-
Katapult Waffengattung Katapult  leichter Geröllschuß 5 50 2000 0 1 0 0 0 - 8 K-Schußpatzer

8 - ... Geröllschuß x3
Boni:
 normaler o. physischer Schaden / Ressistenz 2-4

- - Erfahrung 0

0 Zeit
je Zeit:
-

- Zeit

-

-


Katapult Waffengattung Katapult  mittlerer Wurfarm 6 50 2000 0 1 0 0 0 - 8 K-Schußpatzer

8 - ... Geröllschuß x3
Boni:
 normaler o. physischer Schaden / Ressistenz 3-5

- - Erfahrung 0

0 Zeit
je Zeit:
-

- Zeit

-

-
Katapult Waffengattung Katapult  leichter Wurfarm 5 50 2000 0 1 0 0 0 - 8 K-Schußpatzer

8 - ... Geröllschuß x3
Boni:
 normaler o. physischer Schaden / Ressistenz 2-4

- - Erfahrung 0

0 Zeit
je Zeit:
-

- Zeit

-

-