Monster: Unterschied zwischen den Versionen

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Als '''Monster''' bezeichnet man alle nichtmenschlichen Lebewesen, die sich durch Alirion bewegen.
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Als '''Monster''' bezeichnet man die potentiell gefährliche, nichtmenschliche Fauna (und [[Rote Schlingpflanze|Flora]]) Alirions.
(Als '''Monster''' bezeichnet man die potentiell gefährliche, nichtmenschliche Fauna (und [[Rote Schlingpflanze|Flora]]) Alirions.  
 
 
Es gibt Monster in allen 14 [[Einheitenklasse|Einheitenklassen]], einschließlich Infanterie, welche unterschiedliche [[Waffengattung|Waffengattungen]] tragen kann.  
 
Es gibt Monster in allen 14 [[Einheitenklasse|Einheitenklassen]], einschließlich Infanterie, welche unterschiedliche [[Waffengattung|Waffengattungen]] tragen kann.  
  
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0-1 Spinnenbein
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|[[Bild:EK Spinne.gif]] [[Spinne]]
 
|[[Bild:EK Spinne.gif]] [[Spinne]]
 
|[[Bild:Riesenspinne.gif|Spinne]]
 
|[[Bild:Riesenspinne.gif|Spinne]]
|Suchmonster Berg
+
|Suchmonster Berg 2
|x {{Nahrung}}<br/>
+
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1 Spinnenbein
 
1 Spinnenbein
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|[[Bild:EK Kavallerie.gif]] [[Hornbock]]
 
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|[[Bild:Hornbock.gif|Hornbock]]
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0-1 Bockhorn  
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Version vom 24. November 2008, 15:25 Uhr

Als Monster bezeichnet man die potentiell gefährliche, nichtmenschliche Fauna (und Flora) Alirions. Es gibt Monster in allen 14 Einheitenklassen, einschließlich Infanterie, welche unterschiedliche Waffengattungen tragen kann.

Man Unterscheidet nach ihrem Auftreten zwischen Suchmonstern, aktiven Monstern und Questmonstern.

Keiner steuert Suchmonster, während Niemand aktive Monster befehligt.

Ritter machen regelmäßig Jagd auf Monster, um die Kampffertigkeiten ihrer Soldaten zu verbessern und Trophäen zu erbeuten.


Name Bild Fundort Beute Werte Details
EK Kavallerie.gif Daraka Daraka Suchmonster Wald 1 50  Nahrung 

5  Leder 
0-1 Darakageweih

Armeegröße 5

Armeestärke 110
HP 30 / 18

 Giftschaden / Ressistenz gegen Gift +0%

 Feuer-Schaden / Ressistenz gegen Feuer +0%
 Kälte-Schaden / Ressistenz gegen Kälte +0%
 Blitz-Schaden / Ressistenz gegen Blitze +0%

EK Infanterie.gif Pelwok Pelwok Suchmonster Wald 2 24  Wolle 

0-1 Pelwokschwanz

Armeegröße 5

Armeestärke 135
HP 36 / 22

 Giftschaden / Ressistenz gegen Gift +0%

 Feuer-Schaden / Ressistenz gegen Feuer +0%
 Kälte-Schaden / Ressistenz gegen Kälte +0%
 Blitz-Schaden / Ressistenz gegen Blitze +0%


EK Fliegend.gif Ohrenkreischer Ohrenkreischer Suchmonster Wald 3 x  Nahrung 

0-1 Kreischerfeder

Armeegröße 0

Armeestärke 0
HP 800

 Giftschaden / Ressistenz gegen Gift +0%

 Feuer-Schaden / Ressistenz gegen Feuer +0%
 Kälte-Schaden / Ressistenz gegen Kälte +0%
 Blitz-Schaden / Ressistenz gegen Blitze +0%


EK Fliegend.gif Kiru Kiru Suchmonster Feld 1 50  Nahrung 

0-1 Kiruschnabel

Armeegröße 5

Armeestärke 125
HP 18 / 10

 Giftschaden / Ressistenz gegen Gift +0%

 Feuer-Schaden / Ressistenz gegen Feuer +0%
 Kälte-Schaden / Ressistenz gegen Kälte +0%
 Blitz-Schaden / Ressistenz gegen Blitze +0%

EK Fliegend.gif Kiru, II Kiru, II Aktives Monster 135  Nahrung 

0-1 Kiruschnabel

Armeegröße 10

Armeestärke 286
HP 60 / 18 / 10

 Giftschaden / Ressistenz gegen Gift +0%

 Feuer-Schaden / Ressistenz gegen Feuer +0%
 Kälte-Schaden / Ressistenz gegen Kälte +0%
 Blitz-Schaden / Ressistenz gegen Blitze +0%

EK Kavallerie.gif Lillepan Lillepan Suchmonster Feld 2 30  Nahrung 

8  Leder 
0-1 Lillepanhufe

Armeegröße 5

Armeestärke 140
HP 36 / 22

 Giftschaden / Ressistenz gegen Gift +0%

 Feuer-Schaden / Ressistenz gegen Feuer +0%
 Kälte-Schaden / Ressistenz gegen Kälte +0%
 Blitz-Schaden / Ressistenz gegen Blitze +0%

EK Kavallerie.gif Lillepan II Lillepan II Aktives Monster 90-105  Nahrung 

24-28  Leder 
1 Lillepanhufe

Armeegröße 9

Armeestärke 276
HP 80 / 40 / 22

 Giftschaden / Ressistenz gegen Gift +0%

 Feuer-Schaden / Ressistenz gegen Feuer +0%
 Kälte-Schaden / Ressistenz gegen Kälte +0%
 Blitz-Schaden / Ressistenz gegen Blitze +0%

EK Infanterie.gif Stachelhuscher Stachelhuscher Suchmonster Feld 3 ~200  Nahrung 

x  Leder 
x  Wolle 
0-1 Huschernadel

Armeegröße 3

Armeestärke 105
HP 112 / 51

 Giftschaden / Ressistenz gegen Gift +0%

 Feuer-Schaden / Ressistenz gegen Feuer +0%
 Kälte-Schaden / Ressistenz gegen Kälte +0%
 Blitz-Schaden / Ressistenz gegen Blitze +0%


EK Spinne.gif Spinne Spinne Suchmonster Berg 1 8  Wolle 

0-1 Spinnenbein

Armeegröße 3

Armeestärke 75
HP 36 / 20

 Giftschaden / Ressistenz gegen Gift +0%

 Feuer-Schaden / Ressistenz gegen Feuer +0%
 Kälte-Schaden / Ressistenz gegen Kälte +0%
 Blitz-Schaden / Ressistenz gegen Blitze +0%


EK Spinne.gif Spinne Spinne Suchmonster Berg 2 20  Wolle 

1 Spinnenbein

Armeegröße 5

Armeestärke 125
HP 50 / 20

 Giftschaden / Ressistenz gegen Gift +0%

 Feuer-Schaden / Ressistenz gegen Feuer +0%
 Kälte-Schaden / Ressistenz gegen Kälte +0%
 Blitz-Schaden / Ressistenz gegen Blitze +0%

EK Kavallerie.gif Hornbock Hornbock Suchmonster Berg 3 x  Nahrung 

x  Leder 
x  Wolle 
0-1 Bockhorn

Armeegröße 0

Armeestärke 0
HP ???

 Giftschaden / Ressistenz gegen Gift +0%

 Feuer-Schaden / Ressistenz gegen Feuer +0%
 Kälte-Schaden / Ressistenz gegen Kälte +0%
 Blitz-Schaden / Ressistenz gegen Blitze +0%