Tempel: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Ritterburg WIKI
Zur Navigation springenZur Suche springen
 
Zeile 2: Zeile 2:
  
 
In dem Tempel (ab [[Dorflevel]] 11 baubar) können einmalig zwei Dorfbewohner zu [[:Kategorie:Helden|Helden]] befördert werden.
 
In dem Tempel (ab [[Dorflevel]] 11 baubar) können einmalig zwei Dorfbewohner zu [[:Kategorie:Helden|Helden]] befördert werden.
Danach ist der Tempel hauptsächlich dazu gedacht um gefallene [[:Kategorie:Helden|Helden]] und [[:Kategorie:Soldaten|Soldaten]] wiederzuerwecken. Bei Helden ist dies nach einem [[ZAT]] möglich. Dies kostet abhängig vom Todesort des Helden [[Heilmittel]]. Normale Soldaten kann man erst nach 3 Tagen (für 2000 [[Karmapunkte]] pro Soldaten) bzw. nach 7 Tagen (für 500 [[Karmapunkte]] und 50 [[GM]] pro Soldaten) wiedererweckt werden.
+
Danach ist der Tempel hauptsächlich dazu gedacht um gefallene [[:Kategorie:Helden|Helden]] und [[:Kategorie:Soldaten|Soldaten]] wiederzuerwecken. Bei Helden ist dies nach einem 22.00-[[ZAT]] möglich. Dies kostet abhängig vom Todesort des Helden [[Heilmittel]]. Normale Soldaten kann man erst nach 3 Tagen (für 2000 [[Karmapunkte]] pro Soldaten) bzw. nach 7 Tagen (für 500 [[Karmapunkte]] und 50 [[GM]] pro Soldaten) wiedererweckt werden.
 +
Soldaten, die länger als 200 Tage im Tempel bleiben, werden gelöscht.
 
Außerdem kann im Tempel [[Karims Ruf]] angewandt werden, um Armeen zu dem Dorf zu teleportieren, wo der Temepel steht.
 
Außerdem kann im Tempel [[Karims Ruf]] angewandt werden, um Armeen zu dem Dorf zu teleportieren, wo der Temepel steht.
  
 
[[Kategorie:Gebäude]]
 
[[Kategorie:Gebäude]]

Version vom 20. April 2007, 17:40 Uhr

Tempel klein.gif

In dem Tempel (ab Dorflevel 11 baubar) können einmalig zwei Dorfbewohner zu Helden befördert werden. Danach ist der Tempel hauptsächlich dazu gedacht um gefallene Helden und Soldaten wiederzuerwecken. Bei Helden ist dies nach einem 22.00-ZAT möglich. Dies kostet abhängig vom Todesort des Helden Heilmittel. Normale Soldaten kann man erst nach 3 Tagen (für 2000 Karmapunkte pro Soldaten) bzw. nach 7 Tagen (für 500 Karmapunkte und 50 GM pro Soldaten) wiedererweckt werden. Soldaten, die länger als 200 Tage im Tempel bleiben, werden gelöscht. Außerdem kann im Tempel Karims Ruf angewandt werden, um Armeen zu dem Dorf zu teleportieren, wo der Temepel steht.