Vorlage:Rüstung

Aus Ritterburg WIKI
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Rezept für Bild Forschung Produktion Reparatur Werte
 Symbol für Rüstungen / Kleidung  [[{{{Name}}}]] {{{Bild}}} Erfahrung {{{Erfahrung}}}

{{{Forschungszeit}}} Zeit
je Zeit:
{{{Forschungskosten}}}

{{{Produktionszeit}}} Zeit

{{{Produktionskosten}}}

{{{Reparatur-HP}}}

{{{Reparaturkosten}}}

V {{{V}}}
AG {{{AG}}}
G {{{Gewicht}}}
M {{{Magie}}}
H {{{HP}}}
{{{Resistenzen}}}

Kopiervorlage und Beispiel

Es werden sinnvollerweise mehrere Gegenstände in eine Tabelle gepackt. Bei ... wird die Vorlage also nochmal beliebig oft eingebunden.

Bei Gebäuden bitte den Untertyp hinten anhängen. Beispielsweise Schneiderei, große. Das hilft später bei der Sortierung.

Kopiervorlage Beispiel
{| {{Tabelle Gegenstände}}
...
{{Rüstung
  | Name          = 
  | Bild          = 
  | Gebäude       = 
  | Erfahrung     = 
  | Forschungszeit    = 
  | Forschungskosten  =

  | Produktionszeit   = 
  | Produktionskosten =

  | Reparaturkosten =

  | Reparatur-HP = 
  | V       = 
  | AG      = 
  | VG      = 
  | Gewicht = 
  | Magie   = 
  | HP      = 
  | Resistenzen =

}}
...
|}
{| {{Tabelle Gegenstände}}
...
{{Rüstung
  | Name          = Noravamarpanzer
  | Bild          = [[Bild:Noravamarpanzer.gif|Noravamarpanzer]]
  | Gebäude       = Schmiede II
  | Erfahrung     = 60
  | Forschungszeit    = 18
  | Forschungskosten  =
30{{Kohle}}<br />
10{{Endurium}}<br />
1 Noravamarschuppen
  | Produktionszeit   = 30
  | Produktionskosten =
60{{Kohle}}<br />
40{{Eisen}}<br />
14{{Endurium}}<br />
1 Ledermantel<br />
2 Noravamarschuppen<br />
  | Reparaturkosten =
3{{Kohle}}<br />
6{{Eisen}}
  | Reparatur-HP = 12
  | V       = 7
  | AG      = -5
  | VG      = -10
  | Gewicht = 16
  | Magie   = 0
  | HP      = 80
  | Resistenzen =
{{SR Gift}}+30%<br />
{{SR Feuer}}+36%<br />
{{SR Kälte}}+12%<br />
{{SR Blitz}}+7%
}}
...
|}

Ergebnis

|- valign="middle" | Symbol für Rüstungen / Kleidung  Noravamarpanzer |align="center" |Noravamarpanzer |Erfahrung 60
18 Zeit
je Zeit:
30 Kohle 
10 Endurium 
1 Noravamarschuppen |30 Zeit
60 Kohle 
40 Eisen 
14 Endurium 
1 Ledermantel
2 Noravamarschuppen
|12 3 Kohle 
Eisen  |V 7
AG -5
G 16
M 0
H 80 | Giftschaden / Ressistenz gegen Gift +30%
 Feuer-Schaden / Ressistenz gegen Feuer +36%
 Kälte-Schaden / Ressistenz gegen Kälte +12%
 Blitz-Schaden / Ressistenz gegen Blitze +7%