Waffen: Unterschied zwischen den Versionen

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{| {{Tabelle Waffen}}
 
{| {{Tabelle Waffen}}
  
|- valign="middle"
+
{{Waffe
|{{Waffe_Schwert}} [[Degen]]
+
  | Name          = Degen
|[[Bild:Degen.gif|Degen]]
+
  | Klasse        = Schwert
|Erfahrung 86<br />
+
  | Bild          = [[Bild:Degen.gif|Degen]]
Zeit '''600'''&nbsp;/&nbsp;600<br />
+
  | Gebäude      = Schmiede IV
Forschungskosten je Zeit:<br />
+
  | Erfahrung     = 86
 +
  | Forschungszeit    = 600
 +
  | Forschungskosten =
 
1{{Leder}}<br />
 
1{{Leder}}<br />
 
7{{Kohle}}<br />
 
7{{Kohle}}<br />
 
7{{Eisen}}
 
7{{Eisen}}
|Zeit 40<br />
+
  | Produktionszeit  = 40
Produktionskosten:<br />
+
  | Produktionskosten =
 
10{{Leder}}<br />
 
10{{Leder}}<br />
 
40{{Kohle}}<br />
 
40{{Kohle}}<br />
 
18{{Endurium}}
 
18{{Endurium}}
|je Zeit:<br />
+
  | Reparaturkosten =
HP 10 (20)<br />
 
 
1{{Leder}}<br />
 
1{{Leder}}<br />
 
2{{Kohle}}<br />
 
2{{Kohle}}<br />
 
1{{Enduriumerz}}
 
1{{Enduriumerz}}
|A 7<br />
+
  | Reparatur-HP = 10
AG 50<br />
+
  | A       = 7
VG 15<br />
+
  | AG       = 50
G 8<br />
+
  | VG       = 15
M 0<br />
+
  | Gewicht  = 8
H 2 / 2 / 20
+
  | Magie    = 0
|Attacken:<br />
+
  | Rüstungsschaden = 2
 +
  | Waffenschaden = 2
 +
  | HP      = 20
 +
  | Attacken =
 
0 - 10 Patzer<br />
 
0 - 10 Patzer<br />
 
10 - 30 Stoß<br />
 
10 - 30 Stoß<br />
 
30 - ... Fechtstoß
 
30 - ... Fechtstoß
|
+
}}
  
|- valign="middle"
+
{{Waffe
|{{Waffe_Schwert}}&nbsp;[[Zweihänder]]
+
  | Name          = Zweihänder
|[[Bild:Zweihaender.gif|Zweihänder]]
+
  | Klasse        = Schwert
|Erfahrung 93<br />
+
  | Bild          = [[Bild:Zweihaender.gif|Zweihänder]]
Zeit '''2000 / 2000'''<br />
+
  | Gebäude      = Schmiede IV
Forschungskosten je Zeit:<br />
+
  | Erfahrung     = 93
 +
  | Forschungszeit    = 2000
 +
  | Forschungskosten =
 
1{{Leder}}<br />
 
1{{Leder}}<br />
 
10{{Kohle}}<br />
 
10{{Kohle}}<br />
 
1{{Endurium}}
 
1{{Endurium}}
|Zeit 100<br />
+
  | Produktionszeit  = 100
Produktionskosten:<br />
+
  | Produktionskosten =
 
200{{Kohle}}<br />
 
200{{Kohle}}<br />
 
60{{Endurium}}<br />
 
60{{Endurium}}<br />
 
20{{Leder}}
 
20{{Leder}}
|je Zeit:<br />
+
  | Reparaturkosten =
HP 7 (60)<br />
 
 
1{{Leder}}<br />
 
1{{Leder}}<br />
 
4{{Kohle}}<br />
 
4{{Kohle}}<br />
 
1{{Endurium}}
 
1{{Endurium}}
|A 12<br />
+
  | Reparatur-HP = 7
AG 35<br />
+
  | A       = 12
VG -20<br />
+
  | AG       = 35
G 24<br />
+
  | VG       = -20
M 0<br />
+
  | Gewicht  = 24
H 4 / 2 / 60
+
  | Magie    = 0
|Attacken:<br />
+
  | Rüstungsschaden = 4
 +
  | Waffenschaden = 2
 +
  | HP      = 60
 +
  | Attacken =
 
0 - 20 Patzer<br />
 
0 - 20 Patzer<br />
 
20 - 30 Seitschlag<br />
 
20 - 30 Seitschlag<br />
Zeile 460: Zeile 468:
 
50 - 60 Einhandschlag<br />
 
50 - 60 Einhandschlag<br />
 
60 - ... Zweihandschlag
 
60 - ... Zweihandschlag
 +
}}
  
|- valign="middle"
+
{{Waffe
|{{Waffe_Axt}}&nbsp;[[Doppelaxt]]
+
  | Name          = Doppelaxt
|[[Bild:Doppelaxt.gif|Doppelaxt]]
+
  | Klasse        = Axt
|Erfahrung 95<br />
+
  | Bild          = [[Bild:Doppelaxt.gif|Doppelaxt]]
Zeit '''3000 / 3000'''<br />
+
  | Gebäude      = Schmiede IV
Forschungskosten je Zeit:<br />
+
  | Erfahrung     = 95
 +
  | Forschungszeit    = 3000
 +
  | Forschungskosten =
 
1{{Leder}}<br />
 
1{{Leder}}<br />
 
10{{Kohle}}<br />
 
10{{Kohle}}<br />
 
1{{Endurium}}
 
1{{Endurium}}
|Zeit 120<br />
+
  | Produktionszeit  = 120
Produktionskosten:<br />
+
  | Produktionskosten =
 
30{{Leder}}<br />
 
30{{Leder}}<br />
 
220{{Kohle}}<br />
 
220{{Kohle}}<br />
 
80{{Endurium}}
 
80{{Endurium}}
|je Zeit:<br />
+
  | Reparaturkosten =
HP 7 (60)<br />
 
 
1{{Leder}}<br />
 
1{{Leder}}<br />
 
5{{Kohle}}<br />
 
5{{Kohle}}<br />
 
1{{Endurium}}
 
1{{Endurium}}
|A 14<br />
+
  | Reparatur-HP = 7
AG 40<br />
+
  | A       = 14
VG -30<br />
+
  | AG       = 40
G 30<br />
+
  | VG       = -30
M 0<br />
+
  | Gewicht  = 30
H 6 / 3 / 60
+
  | Magie    = 0
|Attacken:<br />
+
  | Rüstungsschaden = 6
 +
  | Waffenschaden = 3
 +
  | HP      = 60
 +
  | Attacken =
 
0 - 25 Patzer<br />
 
0 - 25 Patzer<br />
 
25 - 35 Kantenschlag<br />
 
25 - 35 Kantenschlag<br />
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75 - 95 Spaltschlag<br />
 
75 - 95 Spaltschlag<br />
 
95 - ... Doppelschlag
 
95 - ... Doppelschlag
 +
}}
  
|- valign="middle"
+
{{Waffe
|{{Waffe_Hammer}}&nbsp;[[Streithammer]]
+
  | Name          = Streithammer
|[[Bild:Streithammer.gif|Streithammer]]
+
  | Klasse        = Hammer
|Erfahrung 97<br />
+
  | Bild          = [[Bild:Streithammer.gif|Streithammer]]
Zeit '''3000''' / 3000<br />
+
  | Gebäude      = Schmiede IV
Forschungskosten je Zeit:<br />
+
  | Erfahrung     = 97
 +
  | Forschungszeit    = 3000
 +
  | Forschungskosten =
 
1{{Leder}}<br />
 
1{{Leder}}<br />
 
10{{Kohle}}<br />
 
10{{Kohle}}<br />
 
1{{Endurium}}
 
1{{Endurium}}
|Zeit 160<br />
+
  | Produktionszeit  = 160
Produktionskosten:<br />
+
  | Produktionskosten =
 
30{{Leder}}<br />
 
30{{Leder}}<br />
 
240{{Kohle}}<br />
 
240{{Kohle}}<br />
 
90{{Endurium}}
 
90{{Endurium}}
|je Zeit:<br />
+
  | Reparaturkosten =
HP 7(80)<br />
 
 
1{{Leder}}<br />
 
1{{Leder}}<br />
 
5{{Kohle}}<br />
 
5{{Kohle}}<br />
 
1{{Endurium}}
 
1{{Endurium}}
|A 13<br />
+
  | Reparatur-HP = 7
AG 30<br />
+
  | A       = 13
VG -30<br />
+
  | AG       = 30
G 32<br />
+
  | VG       = -30
M 0<br />
+
  | Gewicht  = 32
H 9 / 1 / 80
+
  | Magie    = 0
|Attacken:<br />
+
  | Rüstungsschaden = 9
 +
  | Waffenschaden = 1
 +
  | HP      = 80
 +
  | Attacken =
 
0 - 25 Patzer<br />
 
0 - 25 Patzer<br />
 
25 - 30 Streifschlag<br />
 
25 - 30 Streifschlag<br />
Zeile 526: Zeile 544:
 
60 - 80 Schmetterschlag<br />
 
60 - 80 Schmetterschlag<br />
 
80 - ... Brecher
 
80 - ... Brecher
 +
}}
  
|- valign="middle"
+
{{Waffe
|{{Waffe_Spiess}}&nbsp;[[Hellebarde]]
+
  | Name          = Hellebarde
|[[Bild:Hellebarde.gif|Hellebarde]]
+
  | Klasse        = Spieß
|Erfahrung 90<br />
+
  | Bild          = [[Bild:Hellebarde.gif|Hellebarde]]
Zeit '''2500''' / 2500<br />
+
  | Gebäude      = Schmiede IV
Forschungskosten je Zeit:<br />
+
  | Erfahrung     = 90
 +
  | Forschungszeit    = 2500
 +
  | Forschungskosten =
 
1{{Leder}}<br />
 
1{{Leder}}<br />
 
10{{Kohle}}<br />
 
10{{Kohle}}<br />
 
1{{Endurium}}
 
1{{Endurium}}
|Zeit 110<br />
+
  | Produktionszeit  = 110
Produktionskosten:<br />
+
  | Produktionskosten =
 
40{{Leder}}<br />
 
40{{Leder}}<br />
 
210{{Kohle}}<br />
 
210{{Kohle}}<br />
 
60{{Endurium}}
 
60{{Endurium}}
|je Zeit:<br />
+
  | Reparaturkosten =
HP 7 (45)<br />
 
 
1{{Leder}}<br />
 
1{{Leder}}<br />
 
5{{Kohle}}<br />
 
5{{Kohle}}<br />
 
1{{Endurium}}
 
1{{Endurium}}
|A 10<br />
+
  | Reparatur-HP = 7
AG 35<br />
+
  | A       = 10
VG 10<br />
+
  | AG       = 35
G 20<br />
+
  | VG       = 10
M 0<br />
+
  | Gewicht  = 20
H 4 / 4 / 45
+
  | Magie    = 0
|Attacken:<br />
+
  | Rüstungsschaden = 4
 +
  | Waffenschaden = 4
 +
  | HP      = 45
 +
  | Attacken =
 
0 - 20 Patzer<br />
 
0 - 20 Patzer<br />
 
20 - 30 Hieb<br />
 
20 - 30 Hieb<br />
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40 - 70 Stoß<br />
 
40 - 70 Stoß<br />
 
70 - ... Aufspießstoß
 
70 - ... Aufspießstoß
 +
}}
  
|- valign="middle"
+
{{Waffe
|{{Waffe_Lanze}}&nbsp;[[Schwere Lanze]]
+
  | Name          = Schwere Lanze
|[[Bild:Schwerelanze.gif|Schwere Lanze]]
+
  | Klasse        = Lanze
|Erfahrung 99<br />
+
  | Bild          = [[Bild:Schwerelanze.gif|Schwere Lanze]]
Zeit '''2000''' / 2000<br />
+
  | Gebäude      = Schmiede IV
Forschungskosten je Zeit:<br />
+
  | Erfahrung     = 99
 +
  | Forschungszeit    = 2000
 +
  | Forschungskosten =
 
1{{Leder}}<br />
 
1{{Leder}}<br />
 
10{{Kohle}}<br />
 
10{{Kohle}}<br />
 
1{{Endurium}}
 
1{{Endurium}}
|Zeit 80<br />
+
  | Produktionszeit  = 80
Produktionskosten:<br />
+
  | Produktionskosten =
 
20{{Leder}}<br />
 
20{{Leder}}<br />
 
180{{Kohle}}<br />
 
180{{Kohle}}<br />
 
60{{Endurium}}
 
60{{Endurium}}
|je Zeit:<br />
+
  | Reparaturkosten =
HP 7 (60)<br />
 
 
1{{Leder}}<br />
 
1{{Leder}}<br />
 
4{{Kohle}}<br />
 
4{{Kohle}}<br />
 
1{{Endurium}}
 
1{{Endurium}}
|A 15<br />
+
  | Reparatur-HP = 7
AG 35<br />
+
  | A       = 15
VG -20<br />
+
  | AG       = 35
G 32<br />
+
  | VG       = -20
M 0<br />
+
  | Gewicht  = 32
H 9 / 13 / 60
+
  | Magie    = 0
|Attacken:<br />
+
  | Rüstungsschaden = 9
 +
  | Waffenschaden = 13
 +
  | HP      = 60
 +
  | Attacken =
 
0 - 20 Patzer<br />
 
0 - 20 Patzer<br />
 
20 - 25 Kratzer<br />
 
20 - 25 Kratzer<br />
 
25 - 50 Lanzenstoß<br />
 
25 - 50 Lanzenstoß<br />
 
50 - ... Rammstoß
 
50 - ... Rammstoß
 +
}}
  
 
|}
 
|}

Version vom 8. April 2009, 17:00 Uhr

Waffen sind Gegenstände die Schaden anrichten können.

Nahkampfwaffen

 Schmiede I Schmiede I

 
Name
Bild
 
A
AG
VG
G
RS
WS
HP
Attacken
 
RHP
Rep.
 
Forschung
 
Produktion
 
Gebäude
 
Schwert Waffengattung Schwerter  Dolch Dolch 5 40 2000 3 1 2 10 0 - 5 Patzer

5 - ... Stoß

10 Kohle 

Eisen 

Erfahrung 5

10 Zeit
je Zeit:
Kohle 
Eisen 

5 Zeit

Leder 
Kohle 
Eisen 

Schmiede I
Schwert Waffengattung Schwerter  Kurzschwert Kurzschwert 6 40 21515 8 3 2 20 0 - 10 Patzer

10 - 20 Schlag
20 - ... Stoß

10 Kohle 

Eisen 

Erfahrung 25

50 Zeit
je Zeit:
Kohle 
Eisen 

15 Zeit

Leder 
20 Kohle 
14 Eisen 

Schmiede I
Axt Waffengattung Äxte  Handbeil Handbeil 6 40 2000 8 3 3 20 0 - 5 Patzer

5 - 10 Stumpfer Schlag
10 - 30 Schlag
30 - ... Einhandschlag

14 Holz 

Kohle 
Eisen 

Erfahrung 10

20 Zeit
je Zeit:
Holz 
Kohle 
Eisen 

7 Zeit

10 Holz 
Kohle 
Eisen 

Schmiede I
Hammer Waffengattung Hämmer  Keule Keule 5 20 2000 8 2 1 20 0 - 5 Patzer

5 - 30 Schlag
30 - ... Schwinger

20 Holz 

Kohle 

Erfahrung 0

5 Zeit
je Zeit:
Holz 
Kohle 
Eisen 

3 Zeit

10 Holz 
Kohle 
Eisen 

Schmiede I
Hammer Waffengattung Hämmer  Kriegsflegel Kriegsflegel 7 40 2000 12 4 1 30 0 - 10 Patzer

10 - 15 Streifschlag
15 - 30 Schlag
30 - ... Schwinger

15 Holz 

Kohle 
Eisen 

Erfahrung 20

30 Zeit
je Zeit:
Holz 
Kohle 
Eisen 

12 Zeit

20 Holz 
Kohle 
Eisen 

Schmiede I
Spieß Waffengattung Spiesse  Pike Pike 5 40 22020 10 2 4 25 0 - 5 Patzer

5 - 20 Schlag
20 - ... Stoß

11 Holz 

Eisen 

Erfahrung 15

25 Zeit
je Zeit:
10 Holz 
Kohle 
Eisen 

10 Zeit

30 Holz 
Kohle 
Eisen 

Schmiede I

 Schmiede II Schmiede II

 
Name
Bild
 
A
AG
VG
G
RS
WS
HP
Attacken
 
RHP
Rep.
 
Forschung
 
Produktion
 
Gebäude
 
Schwert Waffengattung Schwerter  Langschwert Langschwert 8 40 21010 12 3 2 30 0 - 10 Patzer

10 - 20 Hieb
20 - 30 Schlag
30 - ... Stoß

9 Leder 

Kohle 
Eisen 

Erfahrung 45

150 Zeit
je Zeit:
Leder 
Kohle 
Eisen 

30 Zeit

10 Leder 
40 Kohle 
60 Eisen 

Schmiede II
Axt Waffengattung Äxte  Schnabelaxt Schnabelaxt 8 40 2000 12 4 3 30 0 - 10 Patzer

10 - 15 Stumpfer Schlag
15 - 30 Schlag
30 - 60 Einhandschlag
60 - ... Zweihandschlag

11 Holz 

Kohle 
Eisen 

Erfahrung 40

70 Zeit
je Zeit:
Holz 
Kohle 
Eisen 

16 Zeit

30 Holz 
30 Kohle 
40 Eisen 

Schmiede II
Hammer Waffengattung Hämmer  Streitkolben Streitkolben 9 40 2000 16 5 1 40 0 - 15 Patzer

15 - 20 Streifschlag
20 - 35 Schlag
35 - 50 Schwinger
50 - ... Schmetterschlag

11 Leder 

Kohle 
Eisen 

Erfahrung 43

100 Zeit
je Zeit:
Leder 
Kohle 
Eisen 

22 Zeit

12 Leder 
30 Kohle 
50 Eisen 

Schmiede II
Hammer Waffengattung Hämmer  Krallenkeule Krallenkeule 10 40 2000 16 5 1 50 0 - 10 Patzer

10 - 20 Streifschlag
20 - 35 Schlag
35 - 50 Schwinger
50 - ... Schmetterschlag
Boni:
 normaler o. physischer Schaden / Ressistenz 0-2

12 Leder 

Kohle 
Eisen 

Erfahrung 53

25 Zeit
je Zeit:
Leder 
20 Kohle 
20 Eisen 
1 Bromkralle

38 Zeit

12 Leder 
20 Kohle 
35 Eisen 
1 Streitkolben
2 Bromkralle

Schmiede II
Spieß Waffengattung Spiesse  Sturmgabel Sturmgabel 7 35 22020 12 2 4 30 0 - 10 Patzer

10 - 25 Schlag
25 - ... Stoß

10 Holz 

Kohle 
Eisen 

Erfahrung 37

75 Zeit
je Zeit:
15 Holz 
Kohle 
Eisen 

24 Zeit

40 Holz 
28 Kohle 
40 Eisen 

Schmiede II
Spieß Waffengattung Spiesse  Sturmzahngabel Sturmzahngabel 7 40 22020 12 2 4 40 0 - 10 Patzer

10 - 25 Schlag
25 - 65 Stoß
65 - ... Aufspießstoß

11 Holz 

Kohle 
Eisen 

Erfahrung 47

40 Zeit
je Zeit:
40 Holz 
10 Kohle 
10 Eisen 
1 Palthurzähne

40 Zeit

60 Holz 
40 Kohle 
60 Eisen 
2 Palthurzähne

Schmiede II
Lanze Waffengattung Lanzen  leichte Lanze leichte Lanze 9 40 2000 8 4 13 20 0 - 10 Patzer

10 - 20 Kratzer
20 - 60 Lanzenstoß
60 - ... Rammstoß

11 Holz 

Kohle 
Eisen 

Erfahrung 33

60 Zeit
je Zeit:
15 Holz 
Kohle 
Eisen 

18 Zeit

80 Holz 
20 Kohle 
25 Eisen 

Schmiede II

 Schmiede III Schmiede III

 
Name
Bild
 
A
AG
VG
G
RS
WS
HP
Attacken
 
RHP
Rep.
 
Forschung
 
Produktion
 
Gebäude
 
Schwert Waffengattung Schwerter  Bastardschwert Bastardschwert 10 35 2055 16 3 2 40 0 - 15 Patzer

15 - 25 Seitschlag
25 - 35 Schlag
35 - 60 Einhandschlag
60 - ... Zweihandschlag

9 Leder 

Kohle 
Enduriumerz 

Erfahrung 71

500 Zeit
je Zeit:
Leder 
10 Kohle 
10 Eisen 

60 Zeit

10 Leder 
60 Kohle 
30 Endurium 

Schmiede III
Axt Waffengattung Äxte  Streitaxt Streitaxt 12 40 2000 20 5 3 40 0 - 20 Patzer

20 - 35 Kantenschlag
35 - 55 Schlag
55 - 75 Zweihandschlag
75 - ... Spaltschlag

9 Leder 

Kohle 
Enduriumerz 

Erfahrung 73

800 Zeit
je Zeit:
Leder 
10 Kohle 
12 Eisen 

60 Zeit

20 Leder 
60 Kohle 
40 Endurium 

Schmiede III
Hammer Waffengattung Hämmer  Morgenstern Morgenstern 10 35 2000 22 7 1 50 0 - 20 Patzer

20 - 25 Streifschlag
25 - 40 Schlag
40 - 60 Schwinger
60 - ... Schmetterschlag

10 Leder 

Kohle 
Enduriumerz 

Erfahrung 69

600 Zeit
je Zeit:
Leder 
Kohle 
Eisen 

50 Zeit

20 Leder 
55 Kohle 
36 Endurium 

Schmiede III
Spieß Waffengattung Spiesse  Korseke Korseke 8 35 21515 16 3 4 35 0 - 15 Patzer

15 - 30 Schlag
30 - 70 Stoß
70 - ... Aufspießstoß (1 VP)

9 Holz 

Kohle 
Enduriumerz 

Erfahrung 62

450 Zeit
je Zeit:
25 Holz 
Kohle 
Eisen 

58 Zeit

80 Holz 
56 Kohle 
28 Endurium 

Schmiede III
Lanze Waffengattung Lanzen  Sturmlanze Sturmlanze 12 40 190-10 20 6 13 40 0 - 15 Patzer

15 - 20 Kratzer
20 - 50 Lanzenstoß
50 - ... Rammstoß

9 Leder 

Kohle 
Enduriumerz 

Erfahrung 66

400 Zeit
je Zeit:
Leder 
10 Kohle 
10 Eisen 

36 Zeit

10 Leder 
20 Kohle 
20 Endurium 

Schmiede III
Lanze Waffengattung Lanzen  Musmohrlanze Musmohrlanze 13 42 191-9 16 6 13 60 0 - 10 Patzer

10 - 25 Kratzer
25 - 50 Lanzenstoß
50 - ... Rammstoß
Boni:
 normaler o. physischer Schaden / Ressistenz 1-1

10 Leder 

Kohle 
Enduriumerz 

Erfahrung 70

15 Zeit
je Zeit:
10 Leder 
10 Kohle 
Endurium 
1 Stoßzähne

44 Zeit

Leder 
10 Kohle 
Endurium 
1 Sturmlanze
2 Stoßzähne

Schmiede III

 Schmiede IV Schmiede IV

 
Name
Bild
 
A
AG
VG
G
RS
WS
HP
Attacken
 
RHP
Rep.
 
Forschung
 
Produktion
 
Gebäude
 
Schwert Waffengattung Schwerter  Degen Degen 7 50 21515 8 2 2 20 0 - 10 Patzer

10 - 30 Stoß
30 - ... Fechtstoß

10 Leder 

Kohle 
Enduriumerz 

Erfahrung 86

600 Zeit
je Zeit:
Leder 
Kohle 
Eisen 

40 Zeit

10 Leder 
40 Kohle 
18 Endurium 

Schmiede IV
Schwert Waffengattung Schwerter  Zweihänder Zweihänder 12 35 180-20 24 4 2 60 0 - 20 Patzer

20 - 30 Seitschlag
30 - 40 Hieb
40 - 50 Schlag
50 - 60 Einhandschlag
60 - ... Zweihandschlag

7 Leder 

Kohle 
Endurium 

Erfahrung 93

2000 Zeit
je Zeit:
Leder 
10 Kohle 
Endurium 

100 Zeit

200 Kohle 
60 Endurium 
20 Leder 

Schmiede IV
Axt Waffengattung Äxte  Doppelaxt Doppelaxt 14 40 170-30 30 6 3 60 0 - 25 Patzer

25 - 35 Kantenschlag
35 - 55 Schlag
55 - 75 Zweihandschlag
75 - 95 Spaltschlag
95 - ... Doppelschlag

7 Leder 

Kohle 
Endurium 

Erfahrung 95

3000 Zeit
je Zeit:
Leder 
10 Kohle 
Endurium 

120 Zeit

30 Leder 
220 Kohle 
80 Endurium 

Schmiede IV
Hammer Waffengattung Hämmer  Streithammer Streithammer 13 30 170-30 32 9 1 80 0 - 25 Patzer

25 - 30 Streifschlag
30 - 40 Schlag
40 - 60 Schwinger
60 - 80 Schmetterschlag
80 - ... Brecher

7 Leder 

Kohle 
Endurium 

Erfahrung 97

3000 Zeit
je Zeit:
Leder 
10 Kohle 
Endurium 

160 Zeit

30 Leder 
240 Kohle 
90 Endurium 

Schmiede IV
Spieß Waffengattung Spiesse  Hellebarde Hellebarde 10 35 21010 20 4 4 45 0 - 20 Patzer

20 - 30 Hieb
30 - 40 Schlag
40 - 70 Stoß
70 - ... Aufspießstoß

7 Leder 

Kohle 
Endurium 

Erfahrung 90

2500 Zeit
je Zeit:
Leder 
10 Kohle 
Endurium 

110 Zeit

40 Leder 
210 Kohle 
60 Endurium 

Schmiede IV
Lanze Waffengattung Lanzen  Schwere Lanze Schwere Lanze 15 35 180-20 32 9 13 60 0 - 20 Patzer

20 - 25 Kratzer
25 - 50 Lanzenstoß
50 - ... Rammstoß

7 Leder 

Kohle 
Endurium 

Erfahrung 99

2000 Zeit
je Zeit:
Leder 
10 Kohle 
Endurium 

80 Zeit

20 Leder 
180 Kohle 
60 Endurium 

Schmiede IV

Fernkampfwaffen

 Bogenmacherei I Bogenmacherei I

 
Name
Bild
 
A
AG
VG
G
RS
WS
HP
Attacken
 
RHP
Rep.
 
Forschung
 
Produktion
 
Gebäude
 
 Waffengattung Bögen  Schleuder Schleuder Erfahrung 0

Zeit 18 / 18
Forschungskosten je Zeit:
Wolle 
Leder 
Eisen 

Zeit 6

Produktionskosten:
Wolle 
10 Leder 
Eisen 

je Zeit:

HP 14 (20)
Wolle 
Leder 

A 11

AG 40
VG -20
G 4
M 0
H 1 / 1 / 20

Attacken:

0 - 5 Schußpatzer
5 - 30 Schuß
30 - ... gezielter Schuß

 Waffengattung Bögen  Kurzbogen Kurzbogen Erfahrung 15

Zeit 30 / 30
Forschungskosten je Zeit:
Holz 
Wolle 
Leder 

Zeit 10

Produktionskosten:
20 Holz 
Wolle 
Leder 

je Zeit:

HP 11 (20)
Holz 
Wolle 
Leder 

A 13

AG 50
VG -20
G 6
M 0
H 1 / 1 / 20

Attacken:

0 - 10 Schußpatzer
10 - 40 Schuß
40 - ... gezielter Schuß

 Bogenmacherei II Bogenmacherei II

 
Name
Bild
 
A
AG
VG
G
RS
WS
HP
Attacken
 
RHP
Rep.
 
Forschung
 
Produktion
 
Gebäude
 
 Waffengattung Bögen  Tentakelschleuder Tentakelschleuder Erfahrung 58

Zeit 10 / 10
Forschungskosten je Zeit:
30 Wolle 
30 Leder 
10 Eisen 
1 Fledermausflügel
1 Tentakel

Zeit 40

Produktionskosten:
60 Wolle 
60 Leder 
Endurium 
2 Fledermausflügel
1 Tentakel

je Zeit:

HP 17 (40)
Wolle 
Leder 

A 11

AG 41
VG -20
G 4
M 0
H 1 / 1 / 40

Attacken:

0 - 5 Schußpatzer
5 - 30 Schuß
30 - ... gezielter Schuß
Boni:
 Giftschaden / Ressistenz gegen Gift 0-3

 Waffengattung Bögen  Langbogen Langbogen Erfahrung 50

Zeit 150 / 150
Forschungskosten je Zeit:
10 Holz 
Wolle 
Leder 

Zeit 30

Produktionskosten:
50 Holz 
Wolle 
12 Leder 

je Zeit:

HP 7 (25)
Holz 
Wolle 
Leder 

A 15

AG 50
VG -30
G 10
M 0
H 2 / 1 / 25

Attacken:

0 - 15 Schußpatzer
15 - 40 Schuß
40 - 70 gezielter Schuß
70 - ... genauer Schuß

 Waffengattung Bögen  Toralanbogen Toralanbogen Erfahrung 60

Zeit 16 / 16
Forschungskosten je Zeit:
100 Holz 
20 Wolle 
20 Leder 
1 Toralanschnabel

Zeit 50

Produktionskosten:
100 Holz 
40 Wolle 
60 Leder 
10 Endurium 
2 Toralanschnabel

je Zeit:

HP 7 (28)
Holz 
Wolle 
Leder 

A 15

AG 55
VG -30
G 8
M 2
H 2 / 1 / 28

Attacken:

0 - 15 Schußpatzer
15 - 35 Schuß
35 - 70 gezielter Schuß
70 - ... genauer Schuß
Boni:
 Blitz-Schaden / Ressistenz gegen Blitze 0-3

 Waffengattung Bögen  leichte Armbrust leichte Armbrust Erfahrung 35

Zeit 60 / 60
Forschungskosten je Zeit:
Holz 
Leder 
Eisen 

Zeit 12

Produktionskosten:
30 Holz 
Leder 
20 Eisen 

je Zeit:

HP 11 (25)
Holz 
Leder 
Eisen 

A 14

AG 40
VG -30
G 8
M 0
H 2 / 1 / 25

Attacken:

0 - 10 Schußpatzer
10 - 30 Schuß
30 - ... gezielter Schuß


 Bogenmacherei III Bogenmacherei III

 
Name
Bild
 
A
AG
VG
G
RS
WS
HP
Attacken
 
RHP
Rep.
 
Forschung
 
Produktion
 
Gebäude
 
 Waffengattung Bögen  Kompositbogen Kompositbogen Erfahrung 85

Zeit 1500 / 1500
Forschungskosten je Zeit:
20 Holz 
Wolle 
Leder 

Zeit 90

Produktionskosten:
90 Holz 
20 Wolle 
20 Leder 
20 Endurium 

 je Zeit:

HP 6 (30)
Holz 
Wolle 
Leder 
Enduriumerz 

A 17

AG 50
VG -30
G 12
M 0
H 2 / 1 / 30

Attacken:

0 - 20 Schußpatzer
20 - 50 Schuß
50 - 80 gezielter Schuß
80 - ... genauer Schuß

 Waffengattung Bögen  Geißenfußarmbrust Geißenfußarmbrust Erfahrung 70

Zeit 480 / 480
Forschungskosten je Zeit:
Leder 
10 Kohle 
10 Eisen 

Zeit 70

Produktionskosten:
30 Leder 
80 Kohle 
20 Endurium 

 je Zeit:

HP 7 (30)
Leder 
Kohle 
Enduriumerz 

A 17

AG 40
VG -40
G 16
M 0
H 3 / 1 / 30

Attacken:

0 - 15 Schußpatzer
15 - 30 Schuß
30 - ... gezielter Schuß

 Waffengattung Bögen  Windenarmbrust Windenarmbrust Erfahrung 95

Zeit 2000 / 2000
Forschungskosten je Zeit:
10 Holz 
Leder 
Kohle 
Endurium 

Zeit 100

Produktionskosten:
120 Holz 
40 Leder 
120 Kohle 
50 Endurium 

 je Zeit:

HP 6(35)
Holz 
Leder 
Kohle 
Endurium 

A 19

AG 40
VG -50
G 24
M 0
H 3 / 1 / 35

Attacken:

0 - 20 Schußpatzer
20 - 40 Schuß
40 - ... gezielter Schuß