Waffen

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Waffen sind Gegenstände die Schaden anrichten können.

Nahkampfwaffen

 Schmiede I Schmiede I

Rezept für Bild Forschung Produktion Reparatur Werte
 Waffengattung Schwerter  Dolch Dolch Erfahrung 5

Zeit 10 / 10
Forschungskosten je Zeit:
Kohle 
Eisen 

Zeit 5

Produktionskosten:
Leder 
Kohle 
Eisen 

je Zeit:

HP 10 (10)
Kohle 
Eisen 

A 5

AG 40
VG 0
G 3
M 0
H 1 / 2 / 10

Attacken:

0 - 5 Patzer
5 - ... Stoß

 Waffengattung Schwerter  Kurzschwert Kurzschwert Erfahrung 25

Zeit 50 / 50
Forschungskosten je Zeit:
Kohle 
Eisen 

Zeit 15

Produktionskosten:
Leder 
20 Kohle 
14 Eisen 

je Zeit:

HP 10 (20)
Kohle 
Eisen 

A 6

AG 40
VG 15
G 8
M 0
H 3 / 2 / 20

Attacken:

0 - 10 Patzer
10 - 20 Schlag
20 - ... Stoß

 Waffengattung Äxte  Handbeil Handbeil Erfahrung 10

Zeit 20 / 20
Forschungskosten je Zeit:
Holz 
Kohle 
Eisen 

Zeit 7

Produktionskosten:
10 Holz 
Kohle 
Eisen 

je Zeit:

HP 14 (20)
Holz 
Kohle 
Eisen 

A 6

AG 40
VG 0
G 8
M 0
H 3 / 3 / 20

Attacken:

0 - 5 Patzer
5 - 10 Stumpfer Schlag
10 - 30 Schlag
30 - ... Einhandschlag

 Waffengattung Hämmer  Keule Keule Erfahrung 0

Zeit 5 / 5
Forschungskosten je Zeit:
Holz 
Kohle 
Eisen 

Zeit 3

Produktionskosten:
10 Holz 
Kohle 
Eisen 

je Zeit:

HP 20 (20)
Holz 
Kohle 

A 5

AG 20
VG 0
G 8
M 0
H 2 / 1 / 20

Attacken:

0 - 5 Patzer
5 - 30 Schlag
30 - ... Schwinger

 Waffengattung Hämmer  Kriegsflegel Kriegsflegel Erfahrung 20

Zeit 30 / 30
Forschungskosten je Zeit:
Holz 
Kohle 
Eisen 

Zeit 12

Produktionskosten:
20 Holz 
Kohle 
Eisen 

je Zeit:

HP 15 (30)
Holz 
Kohle 
Eisen 

A 7

AG 40
VG 0
G 12
M 0
H 4 / 1 / 30

Attacken:

0 - 10 Patzer
10 - 15 Streifschlag
15 - 30 Schlag
30 - ... Schwinger

 Waffengattung Spiesse  Pike Pike Erfahrung 15

Zeit 25 / 25
Forschungskosten je Zeit:
10 Holz 
Kohle 
Eisen 

Zeit 10

Produktionskosten:
30 Holz 
Kohle 
Eisen 

je Zeit:

HP 11 (25)
Holz 
Eisen 

A 5

AG 40
VG 20
G 10
M 0
H 2 / 4 / 25

Attacken:

0 - 5 Patzer
5 - 20 Schlag
20 - ... Stoß

 Schmiede II Schmiede II

Rezept für Bild Forschung Produktion Reparatur Werte
 Waffengattung Schwerter  Langschwert Langschwert Erfahrung 45

Zeit 150 / 150
Forschungskosten je Zeit:
Leder 
Kohle 
Eisen 

Zeit 30

Produktionskosten:
10 Leder 
40 Kohle 
60 Eisen 

je Zeit:

HP 9 (30)
Leder 
Kohle 
Eisen 

A 8

AG 40
VG 10
G 12
M 0
H 3 / 2 / 30

Attacken:

0 - 10 Patzer
10 - 20 Hieb
20 - 30 Schlag
30 - ... Stoß

 Waffengattung Äxte  Schnabelaxt Schnabelaxt Erfahrung 40

Zeit 70 / 70
Forschungskosten je Zeit:
Holz 
Kohle 
Eisen 

Zeit 16

Produktionskosten:
30 Holz 
30 Kohle 
40 Eisen 

je Zeit:

HP 11 (30)
Holz 
Kohle 
Eisen 

A 8

AG 40
VG 0
G 12
M 0
H 4 / 3 / 30

Attacken:

0 - 10 Patzer
10 - 15 Stumpfer Schlag
15 - 30 Schlag
30 - 60 Einhandschlag
60 - ... Zweihandschlag

 Waffengattung Hämmer  Streitkolben Streitkolben Erfahrung 43

Zeit 100 / 100
Forschungskosten je Zeit:
Leder 
Kohle 
Eisen 

Zeit 22

Produktionskosten:
12 Leder 
30 Kohle 
50 Eisen 

je Zeit:

HP 11 (40)
Leder 
Kohle 
Eisen 

A 9

AG 40
VG 0
G 16
M 0
H 5 / 1 / 40

Attacken:

0 - 15 Patzer
15 - 20 Streifschlag
20 - 35 Schlag
35 - 50 Schwinger
50 - ... Schmetterschlag

 Waffengattung Hämmer  Krallenkeule Krallenkeule Erfahrung 53

Zeit 25 / 25
Forschungskosten je Zeit:
Leder 
20 Kohle 
20 Eisen 
1 Bromkralle

Zeit 38

Produktionskosten:
12 Leder 
20 Kohle 
35 Eisen 
1 Streitkolben
2 Bromkralle

je Zeit:

HP 12 (50)
Leder 
Kohle 
Eisen 

A 10

AG 40
VG 0
G 16
M 0
H 5 / 1 / 50

Attacken:

0 - 10 Patzer
10 - 20 Streifschlag
20 - 35 Schlag
35 - 50 Schwinger
50 - ... Schmetterschlag
Boni:
 normaler o. physischer Schaden / Ressistenz 0-2

 Waffengattung Spiesse  Sturmgabel Sturmgabel Erfahrung 37

Zeit 75 / 75
Forschungskosten je Zeit:
15 Holz 
Kohle 
Eisen 

Zeit 24

Produktionskosten:
40 Holz 
28 Kohle 
40 Eisen 

je Zeit:

HP 10 (30)
Holz 
Kohle 
Eisen 

A 7

AG 35
VG 20
G 12
M 0
H 2 / 4 / 30

Attacken:

0 - 10 Patzer
10 - 25 Schlag
25 - ... Stoß

 Waffengattung Spiesse  Sturmzahngabel Sturmzahngabel Erfahrung 47

Zeit 40 / 40
Forschungskosten je Zeit:
40 Holz 
10 Kohle 
10 Eisen 
1 Palthurzähne

Zeit 40

Produktionskosten:
60 Holz 
40 Kohle 
60 Eisen 
2 Palthurzähne

je Zeit:

HP 11 (40)
Holz 
Kohle 
Eisen 

A 7

AG 40
VG 20
G 12
M 0
H 2 / 4 / 40

Attacken:

0 - 10 Patzer
10 - 25 Schlag
25 - 65 Stoß
65 - ... Aufspießstoß

 Waffengattung Lanzen  leichte Lanze leichte Lanze Erfahrung 33

Zeit 60 / 60
Forschungskosten je Zeit:
15 Holz 
Kohle 
Eisen 

Zeit 18

Produktionskosten:
80 Holz 
20 Kohle 
25 Eisen 

je Zeit:

HP 11 (20)
Holz 
Kohle 
Eisen 

A 9

AG 40
VG 0
G 8
M 0
H 4 / 13 / 20

Attacken:

0 - 10 Patzer
10 - 20 Kratzer
20 - 60 Lanzenstoß
60 - ... Rammstoß

 Schmiede III Schmiede III

Rezept für Bild Forschung Produktion Reparatur Werte
 Waffengattung Schwerter  Bastardschwert Bastardschwert Erfahrung 71

Zeit 500 / 500
Forschungskosten je Zeit:
Leder 
10 Kohle 
10 Eisen 

Zeit 60

Produktionskosten:
10 Leder 
60 Kohle 
30 Endurium 

je Zeit:

HP 9 (40)
Leder 
Kohle 
Enduriumerz 

A 10

AG 35
VG 5
G 16
M 0
H 3 / 2 / 40

Attacken:

0 - 15 Patzer
15 - 25 Seitschlag
25 - 35 Schlag
35 - 60 Einhandschlag
60 - ... Zweihandschlag

 Waffengattung Äxte  Streitaxt Streitaxt Erfahrung 73

Zeit 800 / 800
Forschungskosten je Zeit:
Leder 
10 Kohle 
12 Eisen 

Zeit 60

Produktionskosten:
20 Leder 
60 Kohle 
40 Endurium 

je Zeit:

HP 9 (40)
Leder 
Kohle 
Enduriumerz 

A 12

AG 40
VG 0
G 20
M 0
H 5 / 3 / 40

Attacken:

0 - 20 Patzer
20 - 35 Kantenschlag
35 - 55 Schlag
55 - 75 Zweihandschlag
75 - ... Spaltschlag

Hammer Waffengattung Hämmer  Morgenstern Morgenstern 10 35 2000 22 7 1 50 0 - 20 Patzer

20 - 25 Streifschlag
25 - 40 Schlag
40 - 60 Schwinger
60 - ... Schmetterschlag

10 Leder 

Kohle 
Enduriumerz 

Erfahrung 69

600 Zeit
je Zeit:
Leder 
Kohle 
Eisen 

50 Zeit

20 Leder 
55 Kohle 
36 Endurium 

Schmiede III
 Waffengattung Spiesse  Korseke Korseke Erfahrung 62

Zeit 450 / 450
Forschungskosten je Zeit:
25 Holz 
Kohle 
Eisen 

Zeit 58

Produktionskosten:
80 Holz 
56 Kohle 
28 Endurium 

je Zeit:

HP 9 (35)
Holz 
Kohle 
Enduriumerz 

A 8

AG 35
VG 15
G 16
M 0
H 3 / 4 / 35

Attacken:

0 - 15 Patzer
15 - 30 Schlag
30 - 70 Stoß
70 - ... Aufspießstoß

 Waffengattung Lanzen  Sturmlanze Sturmlanze Erfahrung 66

Zeit 400 / 400
Forschungskosten je Zeit:
Leder 
10 Kohle 
10 Eisen 

Zeit 36

Produktionskosten:
10 Leder 
20 Kohle 
20 Endurium 

je Zeit:

HP 9 (40)
Leder 
Kohle 
Enduriumerz 

A 12

AG 40
VG -10
G 20
M 0
H 6 / 13 / 40

Attacken:

0 - 15 Patzer
15 - 20 Kratzer
20 - 50 Lanzenstoß
50 - ... Rammstoß


 Waffengattung Lanzen  Musmohrlanze Musmohrlanze Erfahrung 70

Zeit 15 / 15
Forschungskosten je Zeit:
10 Leder 
10 Kohle 
Endurium 
1 Stoßzähne

Zeit 44

Produktionskosten:
Leder 
10 Kohle 
Endurium 
1 Sturmlanze
2 Stoßzähne

je Zeit:

HP 10 (60)
Leder 
Kohle 
Enduriumerz 

A 13

AG 42
VG -9
G 16
M 0
H 6 / 13 / 60

Attacken:

0 - 10 Patzer
10 - 25 Kratzer
25 - 50 Lanzenstoß
50 - ... Rammstoß
Boni:
 normaler o. physischer Schaden / Ressistenz 1-1

 Schmiede IV Schmiede IV

Rezept für Bild Forschung Produktion Reparatur Werte
 Waffengattung Schwerter  Degen Degen Erfahrung 86

Zeit 600 / 600
Forschungskosten je Zeit:
Leder 
Kohle 
Eisen 

Zeit 40

Produktionskosten:
10 Leder 
40 Kohle 
18 Endurium 

je Zeit:

HP 10 (20)
Leder 
Kohle 
Enduriumerz 

A 7

AG 50
VG 15
G 8
M 0
H 2 / 2 / 20

Attacken:

0 - 10 Patzer
10 - 30 Stoß
30 - ... Fechtstoß

 Waffengattung Schwerter  Zweihänder Zweihänder Erfahrung 93

Zeit 2000 / 2000
Forschungskosten je Zeit:
Leder 
10 Kohle 
Endurium 

Zeit 100

Produktionskosten:
200 Kohle 
60 Endurium 
20 Leder 

je Zeit:

HP 7 (60)
Leder 
Kohle 
Endurium 

A 12

AG 35
VG -20
G 24
M 0
H 4 / 2 / 60

Attacken:

0 - 20 Patzer
20 - 30 Seitschlag
30 - 40 Hieb
40 - 50 Schlag
50 - 60 Einhandschlag
60 - ... Zweihandschlag

 Waffengattung Äxte  Doppelaxt Doppelaxt Erfahrung 95

Zeit 3000 / 3000
Forschungskosten je Zeit:
Leder 
10 Kohle 
Endurium 

Zeit 120

Produktionskosten:
30 Leder 
220 Kohle 
80 Endurium 

je Zeit:

HP 7 (60)
Leder 
Kohle 
Endurium 

A 14

AG 40
VG -30
G 30
M 0
H 6 / 3 / 60

Attacken:

0 - 25 Patzer
25 - 35 Kantenschlag
35 - 55 Schlag
55 - 75 Zweihandschlag
75 - 95 Spaltschlag
95 - ... Doppelschlag

 Waffengattung Hämmer  Streithammer Streithammer Erfahrung 97

Zeit 3000 / 3000
Forschungskosten je Zeit:
Leder 
10 Kohle 
Endurium 

Zeit 160

Produktionskosten:
30 Leder 
240 Kohle 
90 Endurium 

je Zeit:

HP 7(80)
Leder 
Kohle 
Endurium 

A 13

AG 30
VG -30
G 32
M 0
H 9 / 1 / 80

Attacken:

0 - 25 Patzer
25 - 30 Streifschlag
30 - 40 Schlag
40 - 60 Schwinger
60 - 80 Schmetterschlag
80 - ... Brecher

 Waffengattung Spiesse  Hellebarde Hellebarde Erfahrung 90

Zeit 2500 / 2500
Forschungskosten je Zeit:
Leder 
10 Kohle 
Endurium 

Zeit 110

Produktionskosten:
40 Leder 
210 Kohle 
60 Endurium 

je Zeit:

HP 7 (45)
Leder 
Kohle 
Endurium 

A 10

AG 35
VG 10
G 20
M 0
H 4 / 4 / 45

Attacken:

0 - 20 Patzer
20 - 30 Hieb
30 - 40 Schlag
40 - 70 Stoß
70 - ... Aufspießstoß

 Waffengattung Lanzen  Schwere Lanze Schwere Lanze Erfahrung 99

Zeit 2000 / 2000
Forschungskosten je Zeit:
Leder 
10 Kohle 
Endurium 

Zeit 80

Produktionskosten:
20 Leder 
180 Kohle 
60 Endurium 

je Zeit:

HP 7 (60)
Leder 
Kohle 
Endurium 

A 15

AG 35
VG -20
G 32
M 0
H 9 / 13 / 60

Attacken:

0 - 20 Patzer
20 - 25 Kratzer
25 - 50 Lanzenstoß
50 - ... Rammstoß

Fernkampfwaffen

 Bogenmacherei I Bogenmacherei I

Rezept für Bild Forschung Produktion Reparatur Werte
 Waffengattung Bögen  Schleuder Schleuder Erfahrung 0

Zeit 18 / 18
Forschungskosten je Zeit:
Wolle 
Leder 
Eisen 

Zeit 6

Produktionskosten:
Wolle 
10 Leder 
Eisen 

je Zeit:

HP 14 (20)
Wolle 
Leder 

A 11

AG 40
VG -20
G 4
M 0
H 1 / 1 / 20

Attacken:

0 - 5 Schußpatzer
5 - 30 Schuß
30 - ... gezielter Schuß

 Waffengattung Bögen  Kurzbogen Kurzbogen Erfahrung 15

Zeit 30 / 30
Forschungskosten je Zeit:
Holz 
Wolle 
Leder 

Zeit 10

Produktionskosten:
20 Holz 
Wolle 
Leder 

je Zeit:

HP 11 (20)
Holz 
Wolle 
Leder 

A 13

AG 50
VG -20
G 6
M 0
H 1 / 1 / 20

Attacken:

0 - 10 Schußpatzer
10 - 40 Schuß
40 - ... gezielter Schuß

 Bogenmacherei II Bogenmacherei II

Rezept für Bild Forschung Produktion Reparatur Werte
 Waffengattung Bögen  Tentakelschleuder Tentakelschleuder Erfahrung 58

Zeit 10 / 10
Forschungskosten je Zeit:
30 Wolle 
30 Leder 
10 Eisen 
1 Fledermausflügel
1 Tentakel

Zeit 40

Produktionskosten:
60 Wolle 
60 Leder 
Endurium 
2 Fledermausflügel
1 Tentakel

je Zeit:

HP 17 (40)
Wolle 
Leder 

A 11

AG 41
VG -20
G 4
M 0
H 1 / 1 / 40

Attacken:

0 - 5 Schußpatzer
5 - 30 Schuß
30 - ... gezielter Schuß
Boni:
 Giftschaden / Ressistenz gegen Gift 0-3

 Waffengattung Bögen  Langbogen Langbogen Erfahrung 50

Zeit 150 / 150
Forschungskosten je Zeit:
10 Holz 
Wolle 
Leder 

Zeit 30

Produktionskosten:
50 Holz 
Wolle 
12 Leder 

je Zeit:

HP 7 (25)
Holz 
Wolle 
Leder 

A 15

AG 50
VG -30
G 10
M 0
H 2 / 1 / 25

Attacken:

0 - 15 Schußpatzer
15 - 40 Schuß
40 - 70 gezielter Schuß
70 - ... genauer Schuß

 Waffengattung Bögen  Toralanbogen Toralanbogen Erfahrung 60

Zeit 16 / 16
Forschungskosten je Zeit:
100 Holz 
20 Wolle 
20 Leder 
1 Toralanschnabel

Zeit 50

Produktionskosten:
100 Holz 
40 Wolle 
60 Leder 
10 Endurium 
2 Toralanschnabel

je Zeit:

HP 7 (28)
Holz 
Wolle 
Leder 

A 15

AG 55
VG -30
G 8
M 2
H 2 / 1 / 28

Attacken:

0 - 15 Schußpatzer
15 - 35 Schuß
35 - 70 gezielter Schuß
70 - ... genauer Schuß
Boni:
 Blitz-Schaden / Ressistenz gegen Blitze 0-3

 Waffengattung Bögen  leichte Armbrust leichte Armbrust Erfahrung 35

Zeit 60 / 60
Forschungskosten je Zeit:
Holz 
Leder 
Eisen 

Zeit 12

Produktionskosten:
30 Holz 
Leder 
20 Eisen 

je Zeit:

HP 11 (25)
Holz 
Leder 
Eisen 

A 14

AG 40
VG -30
G 8
M 0
H 2 / 1 / 25

Attacken:

0 - 10 Schußpatzer
10 - 30 Schuß
30 - ... gezielter Schuß


 Bogenmacherei III Bogenmacherei III

Rezept für Bild Forschung Produktion Reparatur Werte
 Waffengattung Bögen  Kompositbogen Kompositbogen Erfahrung 85

Zeit 1500 / 1500
Forschungskosten je Zeit:
20 Holz 
Wolle 
Leder 

Zeit 90

Produktionskosten:
90 Holz 
20 Wolle 
20 Leder 
20 Endurium 

 je Zeit:

HP 6 (30)
Holz 
Wolle 
Leder 
Enduriumerz 

A 17

AG 50
VG -30
G 12
M 0
H 2 / 1 / 30

Attacken:

0 - 20 Schußpatzer
20 - 50 Schuß
50 - 80 gezielter Schuß
80 - ... genauer Schuß

 Waffengattung Bögen  Geißenfußarmbrust Geißenfußarmbrust Erfahrung 70

Zeit 480 / 480
Forschungskosten je Zeit:
Leder 
10 Kohle 
10 Eisen 

Zeit 70

Produktionskosten:
30 Leder 
80 Kohle 
20 Endurium 

 je Zeit:

HP 7 (30)
Leder 
Kohle 
Enduriumerz 

A 17

AG 40
VG -40
G 16
M 0
H 3 / 1 / 30

Attacken:

0 - 15 Schußpatzer
15 - 30 Schuß
30 - ... gezielter Schuß

 Waffengattung Bögen  Windenarmbrust Windenarmbrust Erfahrung 95

Zeit 2000 / 2000
Forschungskosten je Zeit:
10 Holz 
Leder 
Kohle 
Endurium 

Zeit 100

Produktionskosten:
120 Holz 
40 Leder 
120 Kohle 
50 Endurium 

 je Zeit:

HP 6(35)
Holz 
Leder 
Kohle 
Endurium 

A 19

AG 40
VG -50
G 24
M 0
H 3 / 1 / 35

Attacken:

0 - 20 Schußpatzer
20 - 40 Schuß
40 - ... gezielter Schuß