Wiedererweckung: Unterschied zwischen den Versionen

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# Nach Ablauf von 6 Tagen kann im [[Tempel]] unter Einsatz von 500 [[Karma]] und 50 [[GM]] eine [[Einheit]] wiederbelebt werden.
 
# Nach Ablauf von 6 Tagen kann im [[Tempel]] unter Einsatz von 500 [[Karma]] und 50 [[GM]] eine [[Einheit]] wiederbelebt werden.
  
Wiederbelebte [[Soldat]]en haben 10 [[HP]] und 2 [[Heilungspunkte]].
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Wiederbelebte [[Soldat]]en haben 10 [[HP]] und 2 [[Heilpunkte]].
  
 
Helden können gegen eine Gebühr von [[Heilmittel]]n, deren Größe abhängig von der Entfernung zwichen Todes- und Wiedererweckungsplatz ist, im Tempel wiedererweckt werden. Zwischen Tod und Erweckung muss mindestens ein 22.00 [[ZAT]] liegen.
 
Helden können gegen eine Gebühr von [[Heilmittel]]n, deren Größe abhängig von der Entfernung zwichen Todes- und Wiedererweckungsplatz ist, im Tempel wiedererweckt werden. Zwischen Tod und Erweckung muss mindestens ein 22.00 [[ZAT]] liegen.

Version vom 24. Oktober 2007, 18:45 Uhr

Wiedererweckung ist das "Zurückholen" von gestorbenen Einheiten. Es gibt 2 Möglichkeiten diese wieder ins Leben zurück zu rufen:

  1. Nach Ablauf von 3 Tagen kann im Tempel unter Einsatz von 2000 Karma eine Einheit wiederbelebt werden.
  2. Nach Ablauf von 6 Tagen kann im Tempel unter Einsatz von 500 Karma und 50 GM eine Einheit wiederbelebt werden.

Wiederbelebte Soldaten haben 10 HP und 2 Heilpunkte.

Helden können gegen eine Gebühr von Heilmitteln, deren Größe abhängig von der Entfernung zwichen Todes- und Wiedererweckungsplatz ist, im Tempel wiedererweckt werden. Zwischen Tod und Erweckung muss mindestens ein 22.00 ZAT liegen. Der Held behält die AP und BP, die er vor seinem Tode hatte.