Willenskrafttrank: Unterschied zwischen den Versionen

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Höhere Willenskraft wirkt sich bisher nur bei Monsterkämpfen aus, bei denen der Gegner eine eigene [[Einheit]] kampfunfähig macht, beziehungsweise verwirrt. Zu solchen Monstern gehören etwa der [[Vielfrasswolf]] und das [[Geisterwesen]], das man beim Osthöhlenquest U3 - Geister besiegen muss. Eine höhere Willenskraft kann also dazu führen, dass die Einheit nicht verwirrt oder kampfunfähig wird.
  
  
 
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Version vom 24. November 2011, 14:32 Uhr

Rezept für Bild Forschung Produktion Reparatur Werte
 Symbol für Rüstungen / Kleidung  Willenskrafttrank Willenskrafttrank Erfahrung 62

Zeit 420 / 420
Forschungskosten je Zeit:
1 kleine Willenskraft-Rune
1 Heilmittel

Zeit 6

Produktionskosten:
2 kleine Willenskraft-Rune
3 Heilmittel

Wirkung :

 Willenskraft  +50% für 24:00

Höhere Willenskraft wirkt sich bisher nur bei Monsterkämpfen aus, bei denen der Gegner eine eigene Einheit kampfunfähig macht, beziehungsweise verwirrt. Zu solchen Monstern gehören etwa der Vielfrasswolf und das Geisterwesen, das man beim Osthöhlenquest U3 - Geister besiegen muss. Eine höhere Willenskraft kann also dazu führen, dass die Einheit nicht verwirrt oder kampfunfähig wird.