Runen

Aus Ritterburg WIKI
(Weitergeleitet von Rune)
Zur Navigation springenZur Suche springen

Runen sind eine Art magische Steine die in der Alchimistenbude produziert werden. Sie können als Munition in Schleudern verwendet werden, manche Runen werden auch zur Herstellung von Tränken und Ringen benötigt. Alle Runenrezepte werden im Tempel erforscht und ändern sich nach etwa einem halben Jahr wieder. Eine Ausnahme bilden lediglich die Rezepte der Elementar-Runen I (Erde, Feuer, Wasser, Luft).

Für jede Rune existieren stets drei Rezepte I, II, und III. Meist werden für Rezepte mit höheren Nummern wertvollere Trophäen bzw. Ressourcen benötigt und mit dem Rezept werden mehr Runen pro Zeiteinheit produziert. Wie viele Runen in einem Ansatz produziert werden hängt von der Stufe der verwendeten Trophäen ab, die benötigte Erfahrung und Zeit dagegen sind von der Rezeptstufe abhängig und ändern sich somit nicht.

Rune Erfahrung
klein I 30 xp
klein II 40 xp
klein III 50 xp
mittel I 60 xp
mittel II 70 xp
mittel III 80 xp

Von diesem Schema weichen nur die Runen ab, deren Rezept sich nicht verändert: Kleine Erde-Rune I: 15 xp; Kleine Feuer-Rune I: 20 xp; Kleine Wasser-Rune I: 25 xp; Kleine Luft-Rune I: 30 xp.

Name
Größe
#
Bild
 
Erfahrung
Zeit
Anzahl
Wirkung


 Munition Steine  Erde-Rune klein I
II
III
kleine Erde-Rune 15 (60)
40 (70)
50 (80)
30 12
variiert
variiert
 Giftschaden / Ressistenz gegen Gift 4-6
 Munition Steine  Erde-Rune mittel I
II
III
mittlere Erde-Rune 60 (90)
70
80
30 variiert
variiert
variiert
 Giftschaden / Ressistenz gegen Gift 5-6
 Munition Steine  Feuer-Rune klein I
II
III
kleine Feuer-Rune 20 (60)
40 (70)
50 (80)
30 12
variiert
variiert
 Feuer-Schaden / Ressistenz gegen Feuer 4-6
 Munition Steine  Feuer-Rune mittel I
II
III
mittlere Feuer-Rune 60 (90)
70
80
30 variiert  Feuer-Schaden / Ressistenz gegen Feuer 5-6
 Munition Steine  Wasser-Rune klein I
II
III
kleine Wasser-Rune 25 (60)
40 (70)
50 (80)
30 12
variiert
variiert
 Kälte-Schaden / Ressistenz gegen Kälte 4-6
 Munition Steine  Wasser-Rune mittel I
II
III
mittlere Wasser-Rune 60 (90)
70
80
30 variiert
variiert
variiert
 Kälte-Schaden / Ressistenz gegen Kälte 5-6


 Munition Steine  Luft-Rune klein I
II
III
kleine Luft-Rune 30 (60)
40 (70)
50 (80)
30 12
variiert
variiert
 Blitz-Schaden / Ressistenz gegen Blitze 4-6
 Munition Steine  Luft-Rune mittel I
II
III
mittlere Luft-Rune 60 (90)
70
80
30 variiert
variiert
variiert
 Blitz-Schaden / Ressistenz gegen Blitze 5-6


 Munition Steine  Tod-Rune klein I
II
III
kleine Tod-Rune 30 (60)
40 (70)
50 (80)
30 variiert
variiert
variiert
 normaler o. physischer Schaden / Ressistenz 4-6
 Munition Steine  Schnelligkeit-Rune klein I
II
III
kleine Schnelligkeit-Rune 30 (60)
40 (70)
50 (80)
30 variiert
variiert
variiert
-15 Initiative
 Munition Steine  Schnelligkeit-Rune mittel I
II
III
mittlere Schnelligkeit-Rune 60 (90)
70
80
30 variiert
variiert
variiert
-20 Initiative
 Munition Steine  Wahrnehmung-Rune klein I
II
III
kleine Wahrnehmung-Rune 30 (60)
40 (70)
50 (80)
30 variiert
variiert
variiert
-10 AG
 Symbol für Tränke, Nahrung, Alchemiewaren  Weisheit-Rune klein I
II
III
kleine Weisheit-Rune 30 (60)
40 (70)
50 (80)
30 variiert
variiert
variiert
+1 SP
 Symbol für Tränke, Nahrung, Alchemiewaren  Weisheit-Rune mittel I
II
III
mittlere Weisheit-Rune 60 (90)
70
80
30 variiert
variiert
variiert
+1 SP
 Munition Steine  Glück-Rune klein I
II
III
kleine Glück-Rune 30 (60)
40 (70)
50 (80)
30 variiert
variiert
variiert
-20 Glück
 Symbol für Tränke, Nahrung, Alchemiewaren  Willenskraft-Rune klein I
II
III
kleine Willenskraft-Rune 30 (60)
40 (70)
50 (80)
30 variiert
variiert
variiert
+1 VP


 Symbol für Tränke, Nahrung, Alchemiewaren  Leben-Rune klein I
II
III
kleine Leben-Rune 30 (60)
40 (70)
50 (80)
30 variiert
variiert
variiert
+1% HP
(mind. 1 HP)
 Symbol für Tränke, Nahrung, Alchemiewaren  Leben-Rune mittel I
II
III
mittlere Leben-Rune 60 (90)
70
80
30 variiert
variiert
variiert
+1% HP
(mind. 1 HP)
+1 VP


 Munition Steine  Stärke-Rune klein I
II
III
kleine Stärke-Rune 30 (60)
40 (70)
50 (80)
30 variiert
variiert
variiert
-2 A


 Munition Steine  Stärke-Rune mittel I
II
III
mittlere Stärke-Rune 60 (90)
70
80
30 variiert
variiert
variiert
-2 A
-2 Initiative