Gegenstände: Unterschied zwischen den Versionen
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(→Bogenmacherei: alles restliche rüber zu Munition) |
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== Schiffe == | == Schiffe == |
Version vom 29. März 2009, 16:42 Uhr
Dies ist eine Übersichtsliste aller Gegenstände.
Detaillierte Übersichten bestimmter Gegenstandsklassen findet ihr hier:
Inhaltsverzeichnis
Gesamtübersicht
Große Holzfällerhütte
Rezept für | Bild | Forschung | Produktion | Reparatur | Werte |
|
---|---|---|---|---|---|---|
Plankenholz | Erfahrung 55 500 Zeit |
5 Zeit |
|
Große Nahrungsbude
Rezept für | Bild | Forschung | Produktion | Reparatur | Werte | |
---|---|---|---|---|---|---|
Festmahl | Erfahrung 50 |
10 Zeit |
Wirkung: +2 BP |
Alchimistenbude
Rezept für | Bild | Forschung | Produktion | Reparatur | Werte | |
---|---|---|---|---|---|---|
kleine Erde-Rune, {{{Größe}}}, I | (Runenforschung) | Erfahrung 15
30 Zeit für 12 |
Wirkung:
| |||
kleine Feuer-Rune, {{{Größe}}}, I | (Runenforschung) | Erfahrung 20 (60)
30 Zeit für 12 |
Wirkung: | |||
kleine Wasser-Rune, {{{Größe}}}, I | (Runenforschung) | Erfahrung 25 (60)
30 Zeit für 12 |
Wirkung:
| |||
kleine Luft-Rune, {{{Größe}}}, I | (Runenforschung) | Erfahrung
30 Zeit für 12 |
Wirkung: | |||
kleine Tod-Rune, {{{Größe}}}, I | (Runenforschung) | Erfahrung 30 (60)
30 Zeit für 3 |
Wirkung: | |||
kleine Leben-Rune, {{{Größe}}}, I | (Runenforschung) | Erfahrung 30 (60)
30 Zeit für 3 |
Wirkung: +1 HP
| |||
Teer | Erfahrung 55 |
2 Zeit |
|
Schmuckbude
Rezept für | Bild | Forschung | Produktion | Reparatur | Werte |
|
---|---|---|---|---|---|---|
Navigationsgeräte | Erfahrung 55 50 Zeit |
30 Zeit 1 |
| |||
Schmuck | Erfahrung 0 |
Zeit 5 |
||||
Schmuck | Erfahrung 10 |
Zeit 5 |
Schneidereien
Schneiderei
Rezept für | Bild | Forschung | Produktion | Reparatur | Werte | |
---|---|---|---|---|---|---|
Kleidung | Erfahrung 0 |
Zeit 2 |
je Zeit: |
V 1 AG -5 |
Resistenzen: | |
Ledermantel | Erfahrung 10 |
Zeit 5 |
je Zeit: |
V 2 AG 0 |
Resistenzen: | |
Lederrüstung | Erfahrung 20 |
Zeit 15 Produktionskosten: |
je Zeit: |
V 4 AG 0 |
Resistenzen: | |
Seil | Erfahrung 25 |
Zeit 2 |
Große Schneiderei
Rezept für | Bild | Forschung | Produktion | Reparatur | Werte | |
---|---|---|---|---|---|---|
Edelkleidung | Erfahrung 35 |
Zeit 20 Produktionskosten: |
je Zeit: |
V 2 AG -4 |
Resistenzen: | |
Waffenrock | Erfahrung 50 |
Zeit 20 Produktionskosten: |
je Zeit: |
V 4 AG 0 |
Resistenzen: | |
Magierrobe | Erfahrung 70 |
Zeit 50 Produktionskosten: |
je Zeit: |
V 3 AG 0 |
Resistenzen: | |
Senoilederrüstung | Erfahrung 60 Zeit 15 / 15 |
Zeit 30 Produktionskosten: |
je Zeit: |
V 5 AG 0 |
Resistenzen: | |
Netz | Erfahrung 40 |
Zeit 8 Produktionskosten: |
||||
Segel | Erfahrung 60 |
Zeit 20 |
Pferdestall
Rezept für | Bild | Forschung | Produktion | Reparatur | Werte | |
---|---|---|---|---|---|---|
Pferd | Erfahrung 40 |
Zeit 5 |
||||
Streitroß | Erfahrung 80 |
Zeit 50 |
Heilerhaus
Rezept für | Bild | Forschung | Produktion | Reparatur | Werte | |
---|---|---|---|---|---|---|
Heilmittel | Erfahrung 0 |
Zeit 1 |
Wirkung : +1 HP |
|||
Heiltrank | Erfahrung 70 Zeit 600 / 600 |
Zeit 5 Produktionskosten: |
Wirkung : +5 HP |
|||
Gegengift | Erfahrung 25 Zeit 80 / 80 |
Zeit 6 Produktionskosten: |
Wirkung : |
|||
Feuertrank | Erfahrung 30 Zeit 160 / 160 |
Zeit 6 Produktionskosten: |
Wirkung : |
|||
Eistrank | Erfahrung 40 Zeit 240 / 240 |
Zeit 6 Produktionskosten: |
Wirkung : |
|||
Blitztrank | Erfahrung 50 Zeit 320 / 320 |
Zeit 6 Produktionskosten: |
- | Wirkung : |
||
Schutztrank | Erfahrung 60 Zeit 400 / 400 |
Zeit 8 Produktionskosten: |
- | Wirkung : |
| |
Schnelligkeitstrank | Erfahrung 66 Zeit 460 / 460 |
| ||||
Wahrnehmungstrank | Erfahrung 54 Zeit 360 / 360 |
Zeit 6 Produktionskosten: |
| |||
Weisheitstrank | Erfahrung 57 Zeit 380 / 380 |
| ||||
Glückstrank | Erfahrung 68 Zeit 480 / 480 |
| ||||
Willenskrafttrank | Erfahrung 62 Zeit 420 / 420 |
|||||
Stärketrank | Erfahrung 78 Zeit 440 / 440 |
|||||
starkes Gegengift | Erfahrung 75 Zeit 440 / 440 |
Zeit 20 für 2 Produktionskosten: |
Wirkung : |
|||
starker Feuertrank | Erfahrung 82 Zeit 460 / 460 |
Zeit 20 für 2 Produktionskosten: |
Wirkung : |
|||
starker Eistrank | Erfahrung 89 Zeit 480 / 480 |
Zeit 20 für 2 Produktionskosten: |
Wirkung : |
| ||
starker Blitztrank | Erfahrung 89 Zeit 000 / 000 |
Zeit 20 für 2 Produktionskosten: |
Wirkung : |
|||
Vitalitätstrank | Erfahrung 78 |
Zeit 22 für 2 Produktionskosten: |
Wirkung: +3 VP |
|||
Angriffstrank | Erfahrung 85 Zeit 520 / 520 |
Zeit 22 für 2 Produktionskosten: |
Wirkung: +4 AP |
|||
Bewegungstrank | Erfahrung 92 Zeit 540 / 540 |
Zeit 22 für 2 Produktionskosten: |
Wirkung: +6 BP |
Große Brauerei
Rezept für | Bild | Forschung | Produktion | Reparatur | Werte | |
---|---|---|---|---|---|---|
Schnaps | Erfahrung 40 |
5 Zeit |
Wirkung: + 1 AP
| |||
Wein | Erfahrung 60 |
Zeit 20 |
- | Wirkung : +1 VP |
||
Rum | Erfahrung 70 |
Zeit 22 |
- | Wirkung : +1 AP |
Große Papierbude
Rezept für | Bild | Forschung | Produktion | Reparatur | Werte | |
---|---|---|---|---|---|---|
Pergament | Erfahrung 45 |
Zeit 4 |
Schmiede
Rezept für | Bild | Forschung | Produktion | Reparatur | Werte |
Waffen sind Gegenstände mit denen Soldaten ausgerüstet werden können um die Kampffähigkeiten zu verbessern. Eine Liste der Attacken findet sich auf der entsprechenden Seite. Tabelle
|
---|
Schmiede I
Rezept für | Bild | Forschung | Produktion | Reparatur | Werte | |
---|---|---|---|---|---|---|
Drahtpanzer | Erfahrung 10 |
Zeit 5 |
je Zeit: |
V 5 AG -10 |
Resistenzen: |
Schmiede II
Rezept für | Bild | Forschung | Produktion | Reparatur | Werte |
|
---|---|---|---|---|---|---|
Ringpanzer | Erfahrung 30 |
Zeit 20 |
je Zeit: |
V 5 AG -5 |
Resistenzen: | |
Schuppenpanzer | Erfahrung 50 |
Zeit 30 |
je Zeit: |
V 7 AG -10 |
Resistenzen:
| |
Noravamarpanzer | Erfahrung 60 |
30 Zeit |
je Zeit: |
V 7 AG -5 VG -10 G 16 M 0 H 80 |
Resistenzen:
|
Schmiede III
Rezept für | Bild | Forschung | Produktion | Reparatur | Werte |
|
---|---|---|---|---|---|---|
Maschenhaubert | Erfahrung 60 |
Zeit 40 |
je Zeit: |
V 6 AG -5 |
Resistenzen: | |
Plattenpanzer | Erfahrung 70 |
Zeit 50 |
je Zeit: |
V 8 AG -15 |
Resistenzen: | |
Grillenrüstung | Erfahrung 70 Zeit 20 / 20 |
Zeit 80 Produktionskosten: |
je Zeit: |
V 8 AG -9 |
Resistenzen: |
Schmiede IV
Rezept für | Bild | Forschung | Produktion | Reparatur | Werte |
|
---|---|---|---|---|---|---|
Halbrüstung | Erfahrung 80 |
Zeit 30 |
je Zeit: |
V 9 AG -15 |
Resistenzen:
| |
Schienenrüstung | Erfahrung 99 |
Zeit 110 |
je Zeit: |
V 10 AG -15 |
Resistenzen: | |
Krabbenrüstung | Erfahrung 90 Zeit 20 / 20 |
Zeit 50 |
je Zeit: |
V 9 AG -10 |
Resistenzen: |
Schiffe
|- valign="middle"
| Kutter
|align="center" |
|Erfahrung 40
420 Zeit
je Zeit:
30
1 Seil
1 Plankenholz
|70 Zeit
500
10
10
4 Seil
1 Netz
4 Segel
6 Plankenholz
5 Teer
1 Navigationsgeräte
|
|Erfahrung 40
Reichweite 14
Last 12
A 4
V 0
AG 50
H 400
|Schiffsballiste
Schulen
Mittlere Schule
Rezept für | Bild | Forschung | Produktion | Reparatur | Werte | |
---|---|---|---|---|---|---|
Grundwissenbuch | Erfahrung 10 |
Zeit 2 |
Große Schule
Rezept für | Bild | Forschung | Produktion | Reparatur | Werte | |
---|---|---|---|---|---|---|
Fachwissenbuch | Erfahrung 45 |
Zeit 5 |